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设计模式-可复用面向对象软件的基础 4.7-5.1
我们一起来读书吧
4.7 proxy(代理)-对象结构型模式 其实就是在客户端和实际对象之间充当中介,最常见...
2024-10-11
设计模式-可复用面向对象软件的基础 4.5-4.6
我们一起来读书吧
4.5 facade(外观)-对象结构型模式 主要是为复杂的子系统提供统一对外接口,简化外部...
2024-10-10
啦啦啦啦啦
就算名字很长也...吧
2024-10-10
啦啦啦啦啦啦
就算名字很长也...吧
https://www.pzds.com/?pzfrom=9XLA3M
2024-09-27
设计模式-可复用面向对象软件的基础4.1-4.4
我们一起来读书吧
4.1 Adapter(适配器)-类对象结构型模式 提高类的复用性,更好的灵活性,解耦 比如直...
2024-09-19
设计模式-可复用面向对象软件的基础 3.3-3.6
我们一起来读书吧
本次的几个章节主要是介绍了创建型的设计模式,针对3个模式做了对比和总结,创建型模...
2024-09-13
设计模式-可复用面向对象软件的基础 3.1-3.2
我们一起来读书吧
生成器模式(Builder Pattern) 创建型模式、主要就是为了将复杂对象的构建过程与其表...
2024-09-10
啦啦啦啦啦没有内容的
就算名字很长也...吧
2024-09-06
设计模式-可复用面向对象软件的基础 第2章
我们一起来读书吧
从用户操作这个功能开始深入设计了command模式的应用,Command设计模式是一种行为型设...
2024-09-05
嘤嘤嘤嘤嘤嘤
就算名字很长也...吧
啦啦啦啦啦啦啦
2024-09-05
嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤
就算名字很长也...吧
2024-09-05
啦啦啦啦啦
就算名字很长也...吧
啦啦啦啦啦
2024-08-30
设计模式-可复用面向对象软件的基础 第2章
我们一起来读书吧
阅读2章的感想 本章主要是讲解实例,如何设计一个文档编辑器,他列了需要考虑的7个问...
2024-08-22
设计模式-可复用面向对象软件的基础 第1章
我们一起来读书吧
阅读1章的感想 第一章主要是为后续内容打基础,介绍一下设计模式的概念和重要性,简单...
2024-08-16
重构-改善既有代码的设计 第12章
我们一起来读书吧
阅读12章的感想 首先,他讲到函数上移和字段上移,就是把子类里重复的函数或字段提到...
2024-08-13
求教下搭配
剑与远征启程吧
rt
2024-08-08
重构-改善既有代码的设计 第11章
我们一起来读书吧
阅读11章的感想 主要是重构api,首先是将查询函数和修改函数分离,因为查询函数应该是...
2024-08-01
重构-改善既有代码的设计 第10章
我们一起来读书吧
阅读10章的感想 第10章主要是简化条件逻辑,其中分解条件表达式就是把复杂的条件语句...
2024-07-26
重构-改善既有代码的设计 第9章
我们一起来读书吧
阅读9章的感想 第9章的重点是如何通过管理变量和对象,来让代码变得更清晰和易于维护...
2024-07-19
重构-改善既有代码的设计 第8章
我们一起来读书吧
阅读8章的感想 8.1 搬移函数(Move Function) 搬移函数是将一个函数从一个类或模块移...
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