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下岗马猴烧酒
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2023-09-02
关于巨像机炮对空
心灵终结3ini吧
请问一下空投单位,比如伞兵或者空降坦克,落下之前是算地面单位还是空中单位,为什么...
2023-06-06
关于炮塔显示的问题
vxl吧
萌新刚学习vxl不久,我把一个坦克的炮塔分成了三个section,在HB里调好了位置,但在游...
2022-09-28
关于弹药逻辑和盖特逻辑的混用
心灵终结3ini吧
请问风暴之子的那种主副武器共用一个弹药是怎么做到的?还有就是如果弹药逻辑配合盖特...
2022-09-01
关于cluster这个语句
心灵终结3ini吧
如果在没有空爆和分裂逻辑的前提下在抛射体里加cluster=,产生的那些散乱的爆炸是有伤...
2022-06-03
关于抛射体模型
心灵终结3ini吧
想问一下shp形式的抛射体可以用image=吗,自己弄了个色盘想给巨鳄的那个球换个颜色,...
2022-02-05
关于开火坐标
心灵终结3ini吧
自己加了新模型,请问art里的开火坐标是怎么确定的?用hva builder可以看出来吗
2022-01-11
关于支援技能的单位
心灵终结3ini吧
怎么从车厂造支援技能里单位啊,比如德拉库夫劳改车,求大佬帮忙解答
2022-01-06
萌新刚入坑,求大佬帮忙解答
心灵终结3ini吧
离子要塞炮攻击前摇和攻击频率怎么改啊,这笨家伙蓄力半天打不出来就被人近身了,属实...
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