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贴吧用户_08bytQ9
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2024-11-07
其他三个国家的战役和遭遇战都不在一个菜单栏
地狱之门吧
只有美国把遭遇战也合并进了战役栏里面,就不能搞成统一的吗
2024-10-24
想了一想英军出的慢一点也情有可原
地狱之门吧
英军可能是整个游戏目前以至往后最大的一个dlc了,五大派系美英德苏日,美国参战较晚...
2024-10-19
遇到疑似bug
地狱之门吧
把步兵框在一起他们的兵牌会合并。但是把载具框在一起的话所有框的载具头上和它们在左...
2024-10-12
请问为什么复苏之手没有效果啊?
博德之门3吧
我的理解是一个队友彻底死透了之后用回生术复活就能套一个防死结界,但是发现这样做之...
2024-09-21
问一下月初之塔探索的问题
博德之门3吧
走的卧底线,已经从泽瑞尔那接到去找暗夜之歌的任务了,但是塔的二三层绝大多数地方依...
2024-09-05
问各位大佬一个关于剧情对话的问题
博德之门3吧
触发的剧情对话是根据你当前操纵的角色来进行的吗?比如我的游说技能最高的是主角,正...
2024-08-30
这个游戏完全是被美工和ui耽误了
millennia吧
玩了之后发现机制其实挺好,但凡美工和ui好看那么一点点,也不至于这么冷门
2024-08-27
初来乍到,问一下吧里的大佬
执笔文明arahis...吧
撇开美术不谈,这个游戏相比文明6做出的机制创新是什么?人类是不同时代不同文明和战...
2024-08-05
征服模式有必要自己手动挖战壕或者散兵坑吗?
地狱之门吧
一般都直接用地图自带的了
2024-08-04
游戏里的单位介绍搞得太粗糙了
地狱之门吧
明明把每个单位做的这么美观细致,游戏外却展示的不够好,单位百科完全可以像战雷一样...
2024-08-03
征服模式的重新开始和撤退有什么区别?
地狱之门吧
好像撤退会算作输一场而且只能保留存活的部队,然后重新开始相当于sl读档?区别在于玻...
2024-07-27
游戏里有地方可以像战雷一样看载具不同部位装甲厚薄吗
地狱之门吧
载具介绍只写了很宽泛的总体厚度范围
2024-07-02
有吧友知道“弱小国家集团”debuff的判定条件是什么吗
维多利亚3吧
自己建的集团一直吃这个debuff,是真的恶心
2024-06-29
国家集团基本就是开局几个列强玩的
维多利亚3吧
后发国家追成主要国家之后建集团有一个很恶心的弱小的国家集团debuff,直接扣一半影响...
2024-06-28
阵营想搞好挺难的
维多利亚3吧
除了开局几个列强还有像日本这样的准列强以外,其他的国家强行成立了也根本拓展不开,...
2024-06-27
人口界面的下等阶层需求数值显示有bug吧
维多利亚3吧
这么点需求简直离谱,实际需求是要高很多的
2024-06-25
有没有削弱集团理念buff的mod
维多利亚3吧
虽然已经接受了p社没办法用机制模拟的现实,但是这数值填的有点太过了,要数值膨胀好...
2024-06-23
目前v3还没有v2里的解放运动
维多利亚3吧
对于过度扩张的惩罚力度还小了一点
2024-06-23
新版本小国蹭大国市场是不是变得很难
维多利亚3吧
开局只有普鲁士的阵营是贸易联盟,其他ai大国真的能在后续游戏中搞出市场统一原则吗 ...
2024-06-22
新版本的所有权和投资系统是不是要比v2的强上很多
维多利亚3吧
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