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IP属地:广东106楼2006-05-26 02:53
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    IP属地:广东107楼2006-05-26 02:54
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      IP属地:广东108楼2006-05-26 02:54
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        心情娃娃诞生记
        1.打开Photoshop,新建一个文档,215×215像素大小,背景为透明。选择椭圆选框工具,按住Shift键和Alt键,以画面中心为圆心,选择一个正圆形的选框。然后确保当前工具依然为选框工具,移动选框,使之尽量位于文档的正中。

          将前景色设为RGB(243,213,10),填充选区,将图层1命名为face;新建一层,命名为Edge,复位色板,在编辑命令中选择描边命令,设置描边宽度为5像素,位置居中,取消选择。

          我们希望它的边缘更精致一些,所以用图层样式来稍加修饰:打开图层样式中的斜面和浮雕,保持默认的内斜面与平滑不变,将深度加大到500%,大小为12像素,软化为3像素,阴影角度为140度,高度为40,高光和暗调的不透明度分别为90%和100%。你可以根据你的图像随意设置。(图01)


        IP属地:广东109楼2006-05-27 16:56
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          2.在图层Face之上新建图层Eye L,选择工具栏中的矢量形状工具。选择椭圆工具,在工具选项中,将绘图方式设为“创建填充区域”,正常模式,不透明度为100%,消除锯齿。在图中绘制一个黑色的竖长椭圆形,作为娃娃的一只眼睛。接着,按住Ctrl+Alt键,将黑色椭圆形向右拖动,复制一个副本,Photoshop自动生成一个名为“图层Eye L 副本”的图层,椭圆形副本就位于这个副本层中。将这一层命名为Eye R,缩小副本层中的椭圆,使其长宽均为当前的75%。移动图层Eye R,将其放置到合适的位置上之后,你还可以将两只眼睛稍稍改变一下角度。(图02


          IP属地:广东110楼2006-05-27 16:57
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            3.下面我们来制作娃娃的嘴巴。在图层Eye R之上新建一层,为图层mouth。依然用椭圆工具绘制椭圆,我们需要的形状就从这个椭圆中选取。我的方法是用两个相同的椭圆相切割。具体方法为:先将图层mouth的图层不透明度降低至50%,然后复制,将图层mouth 副本层向上移动5个像素,图层不透明度的降低,使移动距离清晰可见。我们只需剪掉被mouth副本层挡住的图层mouth中的图像就可以了。选择图层mouth,载入图层mouth的选区,按下Ctrl+Alt键,点击图层面板中的mouth 副本,从选区中减去mouth副本的选区,这就是我们要保留的图像。反选,删除多余的图像,取消选择。再删除图层mouth 副本层即可。将图层不透明度恢复到100%,再对月牙形状变形,移动到合适位置,使之成为一张微笑的嘴。这样,娃娃的形状基本上完成了。(图03a,03b,03c)


            IP属地:广东111楼2006-05-27 17:00
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              03b


              IP属地:广东112楼2006-05-27 17:01
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                图03c


                IP属地:广东113楼2006-05-27 17:01
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                  .下面我们为娃娃添加时下非常流行的半透明效果。实际上这种透明效果做起来并不算简单,但这里我们没必要做的那么复杂,只是略具其意就可以了。

                    首先,隐藏除了Face和Edge之外的所有层。在mouth层上新建一层,命名为Transparence。载入图层Face的不透明选区,填充白色,取消选择。对当前层进行缩放,长宽均缩小到当前的93%。复制这个图层。隐藏图层Transparence,将图层Transparence副本向左上角移动;载入Transparence层的选区,反选,删除后取消选择。这就是我们所需要的高光区域。(图04a)


                  IP属地:广东114楼2006-05-27 17:02
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                    删除Transparence层,在Transparence副本层之上再新建一个Transparence层,载入Transparence副本层选区,选择渐变工具,设置渐变类型为线形,将白色设为前景色。在渐变编辑窗口中选择从前景色到透明渐变,在工具选项中选择仿色和透明区域。为了不影响观察渐变,隐藏Transparence副本层。在Transparence层中,从选区的左上到右下划出渐变路径,对渐变效果满意后取消选择。删除Transparence副本层。(图04b)


                    IP属地:广东115楼2006-05-27 17:03
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                      这样,一个最简单的娃娃就完成了。我们将这个文档命名为Basic,储存为psd格式。下面我们会为它添加更多的表情和一些装饰。你可以以这个文件为基础,分别制作不同的娃娃。


                      一、喜娃娃

                        首先,我们来做一个快快乐乐的娃娃。这个娃娃基本上采用我们刚刚制作完成的文件,只添加了一些背景而已。你可以打开Basic.psd,把它另存为Happy.psd,我们在这个文件中进行下一步的工作。

                        1.第一步,先将娃娃缩小。将所有图层都链接起来,用缩放命令将之缩小到当前的60%大小,移动到文档的右下角处。(图05)


                      IP属地:广东116楼2006-05-27 17:04
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                        2.选择图层Transparence,在它上面新建一个图层1,选择椭圆工具,确定工具选项中的绘图方式为“创建填充区域”,选择消除锯齿选项。设前景色为白色,按住Shift键,在图中绘制一个白色圆形。

                          将背景色设为RGB(243,213,10),前景色保持不变,选择渐变工具中的线形渐变,编辑渐变从前景色到背景色;载入白色圆形的选区,从左上到右下渐变。
                        交换色板,设前景色为较深的橙色,RGB值分别为243,191,0。选择编辑菜单下的描边命令,描边宽度为1 px,居外,取消选择。(图06,为了更容易看清,我将例图放大了一些)


                        IP属地:广东117楼2006-05-27 17:09
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                          3.如果我们把图层1的内容看作是一个小太阳的话,那么下面我们就来制作太阳的光芒。在图层1的下面新建图层2,将前景色再次设为刚才的浅黄色,选择矢量工具中的直线工具,打开信息面板,当你开始绘制直线的时候,信息面板会记录这条直线的信息。慢慢倾斜直线,直到信息面板中的角度提示为60.0°,这样可以保证你所绘制的这条直线的角度为60度。(图07a


                          IP属地:广东118楼2006-05-27 17:10
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                            复制图层2,将图层2副本层水平翻转后再水平移动,使之与第一条直线在顶部相交,将这两层链接拼合。(图07b


                            IP属地:广东119楼2006-05-27 17:10
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                              将图层2移动到渐变球形的上边,复制,将图层2副本垂直翻转,垂直移动到球体的下边,然后将图层2及图层2副本链接拼合。(图07c


                              IP属地:广东120楼2006-05-27 17:11
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