D5的系统,和你玩过的任何赛车游戏都不同,不是越快越好,是越精确越快,D5有轮胎磨损的判定,高速过弯系统认为你轮胎磨损,出弯就是无力感,最后2段(一条路分4段)的时间自动比人家慢10多秒。(车不是问题,空车活虐文太,几百米很简单)
轮胎就是你说的开挂,你的轮胎比对手多,你最后就秒杀对手(距离大幅度抛开对手),你轮胎比对手少,最后对手秒杀你(你觉得的车都不动了,眼怔怔看着对手车从后面高速秒你,你一点办法都没有),轮胎一样多,谁在前面谁赢,后车会和前面保持一个相对固定的米数怎么也追不上。
D5的速度表是假的,速度数值很高时,实际速度并不一定快,真正的快慢是靠轮胎,同样的时速 “有轮胎时”,背景移动火箭般,“没轮胎时”,同样的时速,你感觉背景都不带动的,特不给力。一看计时慢人家很多很多。你可能纳闷,直线速度都一样啊,怎么差10多秒啊,差就差在轮胎上了,低速过弯吧!
D5拼到最后就是轮胎绝胜负,“高速过弯”,“出弯被甩到外线”是费轮胎的主要原因
第一,过弯一定要“慢”。提前刹车,U弯秋明,速度65过,速度超过70,出弯加速就迟钝,最后2段,轮胎磨损,速度巨慢。你想出弯开挂吗?秋名弯速只要65,出弯加速就是火箭,最后两段就像开飞机!!!打D5不的着急,前期不管对手领先多少(我试过让拓海200米我再起步,照样秒杀,因为拼的是轮胎,你会开,轮胎多加速牛,就能秒他),不管对手领先多少,你在后面重点就是过弯,慢慢的,很标准,别超速65过,你会发现跑到一半的时候,电脑就很慢,你的轮胎多到不行,直接秒了他了。。。
第二,过弯贴住了内线,因为是速度65,所以车很好控制,打很小的方向盘车就很听话,控制好车的行驶轨迹,出弯别被甩出去,被甩出去,最后加速也无力。
这个就是D5的系统,就是说,你过弯越完美,贴线,速度合适不超速,后面的加速力越变态!