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敏捷值就是浮云,人品好才是第一...

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RT,这徒弟太有前途了...


1楼2011-03-15 17:48回复
    5点敏人品再好能闪过50敏?小胳膊是拧不过大腿的


    2楼2011-03-15 17:51
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      回复:2楼
      你不吃药能堆个50敏捷?你不吃药不能上5敏捷?


      3楼2011-03-15 17:54
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        这个游戏概率有着很大的因素,懂得概率么,就是你投硬币正面和反面出现的概率是相等的,你可能会连续三次五次投出正面或者反面,但是你投下百次,一千次正反面的次数几乎是相等的


        4楼2011-03-15 17:54
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          40多级敏50多的有的是


          5楼2011-03-15 17:55
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            很多人现在都把属性刷成中间大两头小,可见高敏的重要性,后期伤害都高了,你敏低了就意味着可能三两回合被搞倒


            6楼2011-03-15 17:58
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              回复:4楼
              别用概率学,大家都知道在独立重复实验中正反面的概率均为50%,连续N次出现正面或反面的概率便会随N增大而减小,在N(N>1000)次试验中,连续出现1000次正面的几率=1/2^1000,说起来还是有几率的,但可以认为是不可能事件。概率这种东西放在游戏里最不合适了,因为你不知道它是否为独立重复试验。
              回复:5楼
              40级双加成的话要有26的基本敏捷。
              回复:6楼
              20多级有加成敏都不低了。


              8楼2011-03-15 18:04
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                我的意思是不要拿一次乐斗的躲闪次数来衡量敏捷的高低的重要性,我大号41敏,小号26敏,每天乐斗观察的结果是,大号总体躲闪情况要比小号好


                9楼2011-03-15 18:10
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                  再者企鹅多少不光要看敏捷高低,凌波,第六感的作用也不小


                  10楼2011-03-15 18:12
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                    回复:9楼
                    我师父31LV 力量34 敏捷22 速度40 基本HP126 有装死 无凌波 有惯用重物 武器好手 大海
                    神器:流星球 飞刀 关刀 双截棍 无判官笔 汽水罐 战斗力74.5
                    我30LV 力量22 敏捷37 速度31 基本HP126 有装死 无凌波 有惯用重物 武器好手 皮糙
                    神器:狂魔镰 飞刀 关刀 青龙戟 充气锤子 开山斧 无汽水罐 战斗力82.6
                    每次都被师父干掉...


                    11楼2011-03-15 18:18
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                      第六感为什么也加闪避?应该只加反击机率吧


                      IP属地:湖北12楼2011-03-15 18:22
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                        IP属地:江苏13楼2011-03-15 18:23
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                          11楼:你师傅比你先出手,力量高,伤害也高


                          IP属地:湖北14楼2011-03-15 18:24
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                            按你提供的属性你的胜率起码有三四成,因为对方力量比你高不少,每次打中都会多点伤害,速度比你高,一局可能多攻击一两次,你敏捷稍好,总体躲闪稍好,基本可以弥补速度上的不足,你的力量是不足


                            15楼2011-03-15 18:28
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                              回复:14楼
                              其实我和我师父伤害都差不多..一般是40-70/次..包括板砖...
                              主要是我师父的流星球..只有1级的菜菜魂魄..但每次都是2发中我...50+,50+...我就差不多了..


                              16楼2011-03-15 18:29
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