前阵子说的那个建设自助查询系统的计划,到目前为止已经碰到了最大的难题.
最大的难题既不是信息资料的搜集,也不是如何发布和运行,而是如何构建一个良好的自动化数据分析程序,简而言之就是要弄一个接近于人工智能的东西来...
这个系统最主要的部分除了数据库以外应该就是对输入信息进行整理,对比和分析的信息处理程序了.然而大家都知道,不管给人看病还是给猫看病都不是一言两语就能完事儿的.诊断需要获取大量准确的信息,然后再进行整合处理,逐一分析对比,最后再根据总体的趋势和个别特殊的项目作出最终结论.而这个程序,就是要担当替猫友进行尽可能准确而有参考价值的诊断,这不是件容易的事情...
为了节约开发的消耗,之前有一段时间我曾尝试过用游戏引擎来制作这个系统,但是发现这样做有以下缺点:
1.普通的AVG或GAL引擎存在判断条件过于单一或者说狭隘的问题,机械性表现严重
2.游戏引擎制作的系统不易进行数据库更新和DEBUG
3.游戏做出来赘余成分会比较多,体积可能有点大,而且未必能24H*7在线运转
4.最关键的一点是如果要做出达到要求的系统来其实还是得自己编程
然后之前我又看到了一些简单的用JAVA编写的在线机器人问答系统,觉得很有参考和研究的价值.
所以现在我重新考虑使用HTML和JAVA语言来编写这个系统,但是又有个很麻烦的问题,那就是我几乎要从头学起...其实C++的话也不是不行,但是我同样也只学了基础,要真正编一个这样的东西来还不如学JAVA要简单得多.
好吧说到这里我得承认虽然我学的专业就是这方面的,但是我所学到的水平还远远达不到必需的水准要求.头疼啊头疼..
另外这贴纯属我自己闷骚大家看不懂可以果断无视...
最大的难题既不是信息资料的搜集,也不是如何发布和运行,而是如何构建一个良好的自动化数据分析程序,简而言之就是要弄一个接近于人工智能的东西来...
这个系统最主要的部分除了数据库以外应该就是对输入信息进行整理,对比和分析的信息处理程序了.然而大家都知道,不管给人看病还是给猫看病都不是一言两语就能完事儿的.诊断需要获取大量准确的信息,然后再进行整合处理,逐一分析对比,最后再根据总体的趋势和个别特殊的项目作出最终结论.而这个程序,就是要担当替猫友进行尽可能准确而有参考价值的诊断,这不是件容易的事情...
为了节约开发的消耗,之前有一段时间我曾尝试过用游戏引擎来制作这个系统,但是发现这样做有以下缺点:
1.普通的AVG或GAL引擎存在判断条件过于单一或者说狭隘的问题,机械性表现严重
2.游戏引擎制作的系统不易进行数据库更新和DEBUG
3.游戏做出来赘余成分会比较多,体积可能有点大,而且未必能24H*7在线运转
4.最关键的一点是如果要做出达到要求的系统来其实还是得自己编程
然后之前我又看到了一些简单的用JAVA编写的在线机器人问答系统,觉得很有参考和研究的价值.
所以现在我重新考虑使用HTML和JAVA语言来编写这个系统,但是又有个很麻烦的问题,那就是我几乎要从头学起...其实C++的话也不是不行,但是我同样也只学了基础,要真正编一个这样的东西来还不如学JAVA要简单得多.
好吧说到这里我得承认虽然我学的专业就是这方面的,但是我所学到的水平还远远达不到必需的水准要求.头疼啊头疼..
另外这贴纯属我自己闷骚大家看不懂可以果断无视...