嘛,说一下自己的心得,只喜欢属性弹无脑乱射的请自行左转。
关于子弹
L1通常弹,威力6,HIT数1,威力低下但是弹药无限
L2通常弹,威力12,HIT数1,威力最高,携带量巨大,属于主力弹种
L3通常弹,威力10,HIT数1*?(?喂随机产生的跳弹次数),威力不如L2通常弹,但是装填量巨大
L1贯通弹,威力9,HIT数3,高威力大携带量的弹种,生存力强。
L2贯通弹,威力8,HIT数4,适合打击中等体型的怪物
L3贯通弹,威力8,HIT数5,在众多子弹中拥有最为拔尖的威力,但是只适合打击体型巨大的怪物
L1散弹,威力5,HIT数3,适合清理杂鱼(喂
L2散弹,威力5,HIT数4,适合清理大量杂鱼(喂喂
L3散弹,威力5,HIT数5,适合玩无双(喂!!!
斩裂弹,弹威力1,斩威力8,HIT数3,连一条尾巴都斩不下来什么的=_=
L1撤甲榴弹,弹威力3,爆发威力20,击中头部时的晕眩值25,火属性30,HIT数1,爆发威力固定伤害,有炮术师技能的话爆发威力为1.5倍,炮术王则为2倍,下同
L2撤甲榴弹,弹威力3,爆发威力30,击中头部时的晕眩值35,火属性45,HIT数1
L3撤甲榴弹,弹威力3,爆发威力40,击中头部时的晕眩值40,火属性60,HIT数1
L1扩散弹,弹威力6,爆发威力32,弹片数3,携带量少,但是是扩散弹系中唯一能拥有速射的弹种,爆发力惊人
L2扩散弹,弹威力6,爆发威力32,弹片数4,携带量最大,最烧钱
L3扩散弹,弹威力6,爆发威力32,弹片数5,尽管是最强大的,但是没什么使用的价值
L1状态异常弹,弹威力10,HIT数1,蓄积值25,由于吹吹茶壶的速射,使得L1异常弹控场也变得高效起来,另外睡眠弹无威力
L2状态异常弹,弹威力15,HIT数1,蓄积值50,历来控场的主力,说实话威力比L2通常弹还高……
L1灭气弹,弹威力15,HIT数1,灭气蓄积值35,击中头部时的晕眩值15,常用来打晕怪物
L2灭气弹,弹威力20,HIT数1,灭气蓄积值70,击中头部时的晕眩值20,这威力……该怎么说呢- -
除灭龙弹以外的属性弹,弹威力7,HIT数1,属性值为人物自身攻击力的0.45倍,由于有着技能的辅助强化,属性弹的输出向来都是BUG一般的存在
灭龙弹,弹威力1,HIT数5,属性值为人物自身攻击力的0.4倍,知道么,这东西被称为对飞龙最终决战用人形兵器=_=
硬化弹鬼人弹以及回复弹,弹威力0,HIT数1,回复弹的回复效果,L1为30,L2为50,效果范围均同散弹
关于子弹
L1通常弹,威力6,HIT数1,威力低下但是弹药无限
L2通常弹,威力12,HIT数1,威力最高,携带量巨大,属于主力弹种
L3通常弹,威力10,HIT数1*?(?喂随机产生的跳弹次数),威力不如L2通常弹,但是装填量巨大
L1贯通弹,威力9,HIT数3,高威力大携带量的弹种,生存力强。
L2贯通弹,威力8,HIT数4,适合打击中等体型的怪物
L3贯通弹,威力8,HIT数5,在众多子弹中拥有最为拔尖的威力,但是只适合打击体型巨大的怪物
L1散弹,威力5,HIT数3,适合清理杂鱼(喂
L2散弹,威力5,HIT数4,适合清理大量杂鱼(喂喂
L3散弹,威力5,HIT数5,适合玩无双(喂!!!
斩裂弹,弹威力1,斩威力8,HIT数3,连一条尾巴都斩不下来什么的=_=
L1撤甲榴弹,弹威力3,爆发威力20,击中头部时的晕眩值25,火属性30,HIT数1,爆发威力固定伤害,有炮术师技能的话爆发威力为1.5倍,炮术王则为2倍,下同
L2撤甲榴弹,弹威力3,爆发威力30,击中头部时的晕眩值35,火属性45,HIT数1
L3撤甲榴弹,弹威力3,爆发威力40,击中头部时的晕眩值40,火属性60,HIT数1
L1扩散弹,弹威力6,爆发威力32,弹片数3,携带量少,但是是扩散弹系中唯一能拥有速射的弹种,爆发力惊人
L2扩散弹,弹威力6,爆发威力32,弹片数4,携带量最大,最烧钱
L3扩散弹,弹威力6,爆发威力32,弹片数5,尽管是最强大的,但是没什么使用的价值
L1状态异常弹,弹威力10,HIT数1,蓄积值25,由于吹吹茶壶的速射,使得L1异常弹控场也变得高效起来,另外睡眠弹无威力
L2状态异常弹,弹威力15,HIT数1,蓄积值50,历来控场的主力,说实话威力比L2通常弹还高……
L1灭气弹,弹威力15,HIT数1,灭气蓄积值35,击中头部时的晕眩值15,常用来打晕怪物
L2灭气弹,弹威力20,HIT数1,灭气蓄积值70,击中头部时的晕眩值20,这威力……该怎么说呢- -
除灭龙弹以外的属性弹,弹威力7,HIT数1,属性值为人物自身攻击力的0.45倍,由于有着技能的辅助强化,属性弹的输出向来都是BUG一般的存在
灭龙弹,弹威力1,HIT数5,属性值为人物自身攻击力的0.4倍,知道么,这东西被称为对飞龙最终决战用人形兵器=_=
硬化弹鬼人弹以及回复弹,弹威力0,HIT数1,回复弹的回复效果,L1为30,L2为50,效果范围均同散弹