首当其冲的就是运营,这只要是RTS游戏都会涉及的一个元素,这也是衡量一个人水平高低的一个界限,可以说一个运营很好的人不一定是很牛逼的高手,但是运营不好的人一定是个彩笔。运营在SC2里的解释范围很大,在我看来解释就是这样,知道什么时候应该出兵,什么时候补农民,让自己在要用钱的时候永远有钱,而且不浪费。衡量一个人运营是否好的一个要素就是在中期看人口对比,人口多的哪个运营就好。举个例子,两个Z在打内战,其中一个15D裸双,一个是单矿全力爆蟑螂,两边都同时出蟑螂,因为前面裸双的人要通过大量的补充农民来维持2矿的运营,所以前期真空的时候兵是没有对方多的,不考虑对方打过来压制的情况下,裸双的一方在2矿满运营的情况下人口会在短时间内很快反超单矿全力爆兵的一方。再比如,P的话,就是4BG,全力暴兵,150+人口的部队也要很长一段时间才能爆出来,但是裸双的P,能在6-7分钟内爆出150+高人口部队。
SC2里人口就是王道,人海战术大于兵种相克。运营的重要性也就体现出来了。
运营还体现在回复能力,双方200人口大战了之后,拼的都所剩不多的时候能在短时间内迅速爆出另外一波200人口部队,一个运营好的人,无论怎么拼,人口都不会低于100,这就是因为就算前线的死光了,我的后续部队已然可以很快的跟上来的原因。所以这点,我们就要了解在多矿的情况下,多少兵营能极限用完所有的钱,不浪费