R魔镜冰晶





伤害:1倍敏捷*15=15倍敏捷
限制:眩晕3秒+0.3*15秒=8秒
龙麟甲:有破甲效果,破甲后依然出不来- -
加点:属性招,10级优先加满
白的另一个标志性招数,15倍敏捷,10秒左右的困人,不论是杀人,限制还是救人都很有价值的一招,10秒的时间足够被追杀的队友成功反杀了。更重要的是,这招的耗魔极少,2级200魔比起千杀水翔还要少20.虽然附加效果不及NC的八卦六十四掌犀利,但是起手比六十四掌快,比如NC回天完了追你,你跑,等到他回天结束的时候回头一个R,肯定是你先放的,这NC只能呆呆的站在那里被你射15下~(但是对于3D那个怪爷爷最好不要这么做,因为3D的R是会比你快的= =)而且,这招是所谓必中的,除了对方死亡或者疾风的D之外所有的情况下被R的人都要受到15次伤害,无法打断。比如你碰见了一个残血的英雄被自己队友邀请了之后在那等CD,算算一个Q杀不掉,就别用Q了,果断上去R吧!大部分人看到被R了就立即同意决斗,然后进入决斗场以为安心了,再然后惊恐的发现自己被射了15次,已经去半血了~这样对于队友也很有帮助吧!所以不论瞬移到哪里,或者是被装到勘九郎的鱼里,或者是被婆婆查克拉丝控制了,都不会出现“攻击丢失”的情况,虫子的无敌也只是把伤害归零,并不是没打中。(婆婆的查克拉丝只会增加被R者的抗性,由于R和平A不同,是必中的,所以增加的闪避率没有用)15倍,在我R中你的一刻你就必然要接受了~另外值得一提的是,技能的眩晕效果是分段的。开始前3秒内有眩晕效果,3秒后,这晕人是15针每针0.5秒眩晕来计算的。由于宁次的回天有0.5秒的施法延迟,所以在被R中后是无法放回天的。同理,破甲也是没有风险的,有甲又如何,就算抗住了开始的一下,后面分别眩晕的15针照晕,你照样不能动。一般情况下是这样的。当然如果在这3秒内,对方邀请无敌了,伤害就算不全了。
魔镜冰晶BUG--无敌相位
适用版本:3.14及以后版本
即在R出字的瞬间你还是可以操作的,这时候下指令。
比如你右键点击一个地方,则白会在R释放的8秒内像那个方向移动:结束的时候就出现在你点的地方,此为无敌相位移动;
又比如你在R同时A对方,则8秒内你会不间断A对方,后期白的高攻速攻击威力可想而知,此为无敌相位平A;
同理,R的同时Q对方,或者D对方,都可以。不过因为你只有一瞬间可以发出指令,而且施行是在无法操作后的,所以只能发出一次指令。这个BUG我在我的解说视频中多次运用,不明白可以去观看。