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我来转东西,关于虫链的

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作者:挂星


IP属地:辽宁1楼2011-04-25 12:27回复
    什么是仇恨?
    仇恨是决定怪物攻击目标的因素,从传奇时代就存在,谁路过怪物打谁,谁打怪物怪物对谁反击。
    在桂桂星所玩过的游戏中,暴雪的两部作品集中的体现了两种仇恨系统:
    暗黑2的仇恨系统:谁拥有控制(眩晕冰冻),释放debuff(包括毒),优先攻击谁,
    wow的仇恨系统:仇恨值系统。技能,攻击会造成仇恨值,怪物以仇恨值最高的玩家作为攻击目标。
    dnf的仇恨值系统是哪种呢?两者皆非,根据桂桂星多年的试验和观察,得出以下结论:
    1:第一个进入怪物视野的人拥有仇恨
    2:仇恨在其他玩家或者召唤物身上时,你用僵直攻击(环绕G3不行)或者技能打断怪物一个行为,
    包括攻击,技能,朝仇恨目标移动,会造成仇恨转移,怪物会奔你而来。
    但仇恨在队友身上的同时如果队友在对怪物进行僵直压制或者浮空,你很难抢到仇恨。
    另外值得注意的是,如果怪物处于霸体状态,你的普通僵直攻击无法造成仇恨转移,
    如果用折颈,怪物僵直结束后会优先选择距离怪物攻击距离最近的人进行攻击
    3:怪物被浮空时,无论什么攻击都不会发生仇恨转移,但是怪物倒地(弹一下2次完全着地)时会发生仇恨重置。重置之后仇恨优先级从低到高:
    视野范围内
    视野范围内攻击范围外
    视野范围内攻击范围内
    落地后第一时间受到僵直攻击
    也就是说无论你离怪多远,哪怕你隔着一个屏幕用远古粒子炮扫机械牛倒地,牛也会直奔你而来。
    (但是不排除牛在跑动中没有抓取保护模式被队友僵直攻击,仇恨转移的情况)
    所以抢仇恨最关键的因素就是扫地,谁先扫地谁拥有仇恨,
    如果怪物起身后持续受到控制包括僵直控制或者浮空攻击,
    没有用任何技能也没有移动,那么恭喜你,仇恨抢到了
    4:拥有绝对优先权的情况:挑衅,舒露露等技能
    那说了半天,为什么我们要抢仇恨呢?
    不得不说说dnf的p2p组队系统。
    dnf的伤害计算并非一起把攻防数据传到服务器进算(普通网游)
    也不是所有数据在队长的计算机上计算(war3平台)
    而是发起攻击的瞬间,谁拥有哪个怪的仇恨,哪个怪受到的伤害在谁计算机上计算,
    这就导致很多玩家误以为腾讯服务器有问题,组队卡,攻击延迟判定。其实这些问题一般都是队友卡机造成的。
    那攻击判定延迟会造成什么不良后果呢?桂桂星最有体验的还是鹰踏,如果队友的网络不好,
    鹰踏的弹跳判定延迟,只能踩一脚就落地。
    更严重的后果是,拥有仇恨的队友卡屏跳帧,我们就无法进行输出,俗称卡怪,相信大家都深有体会。
    又扯远了,上面说到本地计算,拥有仇恨只是本地计算的一种表现,不能把仇恨作为标准,
    比如某怪物正在被浮空攻击时被挑衅,仇恨在挑衅释放者身上,但伤害计算依旧在挑衅前仇恨最后拥有者的计算机上
    


    IP属地:辽宁2楼2011-04-25 12:28
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      地下城中所有apc的攻击判定都在队长的计算机上完成(除非队长阵亡),
      这就出现了尽管仇恨在自己身上,(我的脚丫复活啊...)虫链却无效的情况
      所以“组队时拥有仇恨才有效”这句话是不完全正确的,拥有仇恨是本地计算的一个体现,
      但不是所有拥有仇恨的情况虫链都有效
      


      IP属地:辽宁4楼2011-04-25 12:30
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        再说第二句,有召唤物在场吸引仇恨虫链就无效?
        其实认真看了上面结论的同学可能已经明白了,单刷的情况下所有的攻击判定,伤害数据都是在本地计算完成上传至服务器的,所以是100%有效。


        IP属地:辽宁5楼2011-04-25 12:30
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          再说几句,关于虫链的另一个bug的描述是没有问题的,和“近/远距离武器攻击力”冲突,
          虫链会覆盖掉“近/远距离武器攻击力”,
          “近/远距离武器攻击力”同样具有本地计算有效的特性,
          用“斯凯玛的噬伤”“天选之剑-格朗”“万波息笛”等武器的同学一定要注意利用倒地仇恨重置抢仇恨,
          刷随机深渊的话尽量自己当队长。
          这是是噬伤刺客单刷各种秒组队就萎了的原因之一。
          end
          


          IP属地:辽宁6楼2011-04-25 12:31
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            虫链黑珍珠犀刃噬伤格朗笛子魔剑邪龙弩楼上两把ss <55ss左轮和一个自动有 近/远距离武器攻击力> 等
            这些装备增加的“物理、魔法伤害”“近/远距离武器攻击力”决斗场无效是常识
            看来我已经out了,还有这么一说,这段也是原作者的话


            IP属地:辽宁7楼2011-06-05 15:08
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              很难掌握的仇恨.非高手不要尝试


              来自手机贴吧8楼2011-06-05 15:22
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                看不懂好深奥


                IP属地:上海9楼2011-06-05 21:19
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                  和WOW有点像,就要你打怪时怪回对你产生仇恨质,组队时你会发现许多时候BOSS会追杀一个队员,如天空璇廊,当一个坦克(肉盾)队员仇恨达到一定数量时即可进行微操(控)?引导,其他队员以底仇恨伤害输出,明白否?


                  来自手机贴吧10楼2011-06-05 21:31
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                    其他百度之...


                    来自手机贴吧11楼2011-06-05 21:34
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