:经济基础
任务1:计算5农民的情况下,1分钟采集的金钱总数。
满负荷5农民的前提下600金每分钟。即为每秒10金。
任务2:记住各种族常用兵种的造价。
人类:
步兵F(135、2)
牧师P(135、10、2)
女巫S(155、20、2)
破发B(215、30、3)
兽族:
兽人步兵G(200、3)
掠夺者R(180、40、3)
灵魂行者T(195、35、3)
暗夜精灵:
弓箭手A(130、10、2)
女猎手H(195、20、3)
树妖D(145、60、3)
猛禽德鲁伊T(135、20、2)
利爪德鲁伊C(255、80、4)
不死族:
食尸鬼G(120、2)
石像鬼A(185、30、2)
穴居恶魔F(215、40、3)
十胜石雕像H(200、35、3)
憎恶A(240、70、4)
任务3:了解各道具的价格。
地精商店:
尘土之影D75
医疗卷轴H250
速度之靴S250
传送权杖E150
贵族圆环C175
隐身药水I100
通用&基本通用:
回城卷轴T350
魔法药水M200
生命药水P150
小净化药水C70
人族:
恢复卷轴R100
迷你塔V40、20
避难权杖N250
兽族:
医疗剂H100
速度卷轴S50
闪电之球L375
小型的大厅G600、185
不死族:
巫术妖棍R150
献祭头骨K50
腐蚀之球B375
暗夜精灵:
月亮石N50
保存权杖E150
毒液之球V375
抗体药水A100
第二节:快捷键的使用
任务4:了解相关快捷键。
PS:快捷键已标出。
第三阶:时间
任务5:了解游戏中的时间机制。
游戏开始时间为游戏时间8点,显示为白天第一个八分之一位置,类似钟表一点半位置。魔兽争霸3中每天为8分钟,即为从第一个白天的一点半位置到第二个白天的一点半位置为8分钟整。可以由一点半位置向后推迟2个太阳大约为1分钟。由此可判断游戏时间,结合经济选项可以判断对手收益,并由此判断对手可能的兵种数量构成。
任务1:计算5农民的情况下,1分钟采集的金钱总数。
满负荷5农民的前提下600金每分钟。即为每秒10金。
任务2:记住各种族常用兵种的造价。
人类:
步兵F(135、2)
牧师P(135、10、2)
女巫S(155、20、2)
破发B(215、30、3)
兽族:
兽人步兵G(200、3)
掠夺者R(180、40、3)
灵魂行者T(195、35、3)
暗夜精灵:
弓箭手A(130、10、2)
女猎手H(195、20、3)
树妖D(145、60、3)
猛禽德鲁伊T(135、20、2)
利爪德鲁伊C(255、80、4)
不死族:
食尸鬼G(120、2)
石像鬼A(185、30、2)
穴居恶魔F(215、40、3)
十胜石雕像H(200、35、3)
憎恶A(240、70、4)
任务3:了解各道具的价格。
地精商店:
尘土之影D75
医疗卷轴H250
速度之靴S250
传送权杖E150
贵族圆环C175
隐身药水I100
通用&基本通用:
回城卷轴T350
魔法药水M200
生命药水P150
小净化药水C70
人族:
恢复卷轴R100
迷你塔V40、20
避难权杖N250
兽族:
医疗剂H100
速度卷轴S50
闪电之球L375
小型的大厅G600、185
不死族:
巫术妖棍R150
献祭头骨K50
腐蚀之球B375
暗夜精灵:
月亮石N50
保存权杖E150
毒液之球V375
抗体药水A100
第二节:快捷键的使用
任务4:了解相关快捷键。
PS:快捷键已标出。
第三阶:时间
任务5:了解游戏中的时间机制。
游戏开始时间为游戏时间8点,显示为白天第一个八分之一位置,类似钟表一点半位置。魔兽争霸3中每天为8分钟,即为从第一个白天的一点半位置到第二个白天的一点半位置为8分钟整。可以由一点半位置向后推迟2个太阳大约为1分钟。由此可判断游戏时间,结合经济选项可以判断对手收益,并由此判断对手可能的兵种数量构成。