第一关:在下面的MS多走位,尽量不要让队友担心.
第二关:机关岛容易在按机关的时候卡机.解决方法,在差不多"暴走"的时候停止放技能,特别雷冲.
第三关:这是一个争议很大的关卡,别以为自己能像一队那样7W血+红翅膀+输出够+技术老就可以不用补丁,以为只要看好小地图看好某个贴图就可以像一队那样无压力+开心度过第三关。假设一队6轮杀掉火boss,我们大概要用10轮来干掉,我多出了整整4成的犯错几率,我们不能学一队,因为我们不是他们。
第四关:贤者这里的工作是拉好狗,让输出舒服些而已,而不是保大家不死.到了这里有死亡的话接下来不能走得更远.
值得注意的只有狗的最后一条血,时刻留意他的技能,在飞扑的时候要通知大家立刻准备,马上滑步到狗原本的位置就不会有被秒的情况,被秒的只有一个原因---没有躲过技能.
最后一条血黑烟远不如狗的飞扑重要.
第五关跳舞牛:只有玩家的触手,祭司的棒子和魔导的镜子才触发魔法阵.跟好大队,踩到魔法阵麻烦大声喊,不要以为自己的错误只有神知道.
第五关3兄弟:别一直听一队说轻松过,见一次虐一次.再重申一次,我们不是一队,我们大部分只有小翅膀,我们大部分血量不过6W,我们大部分都没输出,我们大部分不是技术型玩家,如果大家都不正视自己的问题,无法过此关.这关容错率几乎为0%,比牛难打多了!这是事实!!
冷静,听指挥,我们的红茶是少有的值得相信的指挥.
第六关:只去了一次!
第二关:机关岛容易在按机关的时候卡机.解决方法,在差不多"暴走"的时候停止放技能,特别雷冲.
第三关:这是一个争议很大的关卡,别以为自己能像一队那样7W血+红翅膀+输出够+技术老就可以不用补丁,以为只要看好小地图看好某个贴图就可以像一队那样无压力+开心度过第三关。假设一队6轮杀掉火boss,我们大概要用10轮来干掉,我多出了整整4成的犯错几率,我们不能学一队,因为我们不是他们。
第四关:贤者这里的工作是拉好狗,让输出舒服些而已,而不是保大家不死.到了这里有死亡的话接下来不能走得更远.
值得注意的只有狗的最后一条血,时刻留意他的技能,在飞扑的时候要通知大家立刻准备,马上滑步到狗原本的位置就不会有被秒的情况,被秒的只有一个原因---没有躲过技能.
最后一条血黑烟远不如狗的飞扑重要.
第五关跳舞牛:只有玩家的触手,祭司的棒子和魔导的镜子才触发魔法阵.跟好大队,踩到魔法阵麻烦大声喊,不要以为自己的错误只有神知道.
第五关3兄弟:别一直听一队说轻松过,见一次虐一次.再重申一次,我们不是一队,我们大部分只有小翅膀,我们大部分血量不过6W,我们大部分都没输出,我们大部分不是技术型玩家,如果大家都不正视自己的问题,无法过此关.这关容错率几乎为0%,比牛难打多了!这是事实!!
冷静,听指挥,我们的红茶是少有的值得相信的指挥.
第六关:只去了一次!
