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职业平衡神马都是浮云,坚持才是王道!~!~!

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《恶魔法则3》,玄幻游戏,转眼从内测开服到现在已经六天了。或者我陪伴它一周。这几天,感概颇多。伴随着每一次的停机维护,各种滋味,百感交集。
当初选择这个游戏,最主要的一个原因是因为我很喜欢《恶魔法则》这部小说。空中网能这款小说大作改编成游戏,玩家幸甚。
一般的玩家,初入一款游戏,无外乎看这样几方面:画面,游戏玩法系统设置,技能设置。而就我个人而言,如果进入一款游戏,肯定第一位的就是去看这个游戏的技能设置,以及与技能相关的游戏系统。但是有一些问题,却是不能忽视的,这也是影响一个游戏最终寿命的重要的关键因素之一:游戏职业之间的平衡性。《恶魔法则3》有六大职业,此次内测只开放了3个职业(骑士,刺客,光明法师)。所以职业的平衡性不能完全体验,不过可以从他们的一些职业技能先入手。




1楼2011-05-17 17:44回复
    骑士的斗气,瞬间提升角色自身的攻击力,和暴击。对于法系职业和血量少的职业绝对是个噩梦。稍不留神就要被秒,技能效果也是非常震撼。

    


    2楼2011-05-17 17:45
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      光明信徒强大的神术,在头顶召唤一道光束。如此大气华丽的技能效果,在普通游戏中是不过见的。光明信徒是治疗职业,其在游戏中的地位,相信不用多说。

      作为拥有法师一般的强大DPS输出的刺客,介于物理职业与法系职业之间。他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中。
      我相信在正式封测时,绝对能看到一个拥有完美职业体系的《恶魔法则3》,到那时六大职业一起登场,每个玩家都能找到自己演绎的主角。
      


      3楼2011-05-17 17:45
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        楼主的王道真的好给力哦,偶看着心就鸡动


        4楼2011-05-17 18:34
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