《恶魔法则3》,玄幻游戏,转眼从内测开服到现在已经六天了。或者我陪伴它一周。这几天,感概颇多。伴随着每一次的停机维护,各种滋味,百感交集。
当初选择这个游戏,最主要的一个原因是因为我很喜欢《恶魔法则》这部小说。空中网能这款小说大作改编成游戏,玩家幸甚。
一般的玩家,初入一款游戏,无外乎看这样几方面:画面,游戏玩法系统设置,技能设置。而就我个人而言,如果进入一款游戏,肯定第一位的就是去看这个游戏的技能设置,以及与技能相关的游戏系统。但是有一些问题,却是不能忽视的,这也是影响一个游戏最终寿命的重要的关键因素之一:游戏职业之间的平衡性。《恶魔法则3》有六大职业,此次内测只开放了3个职业(骑士,刺客,光明法师)。所以职业的平衡性不能完全体验,不过可以从他们的一些职业技能先入手。
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当初选择这个游戏,最主要的一个原因是因为我很喜欢《恶魔法则》这部小说。空中网能这款小说大作改编成游戏,玩家幸甚。
一般的玩家,初入一款游戏,无外乎看这样几方面:画面,游戏玩法系统设置,技能设置。而就我个人而言,如果进入一款游戏,肯定第一位的就是去看这个游戏的技能设置,以及与技能相关的游戏系统。但是有一些问题,却是不能忽视的,这也是影响一个游戏最终寿命的重要的关键因素之一:游戏职业之间的平衡性。《恶魔法则3》有六大职业,此次内测只开放了3个职业(骑士,刺客,光明法师)。所以职业的平衡性不能完全体验,不过可以从他们的一些职业技能先入手。
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