欧美游戏开放程度一向都很高,只不过这次神鬼寓言优化差了点(配置要求还真不是一般的高)。而且感觉人物模型方面有一点偷懒。
其实我是冲着神鬼寓言这个系列去玩本作的,当年玩了1就觉得这游戏相当不错(本人没有360),狮头工作室很给力的。不过3玩了之后多少有点失望,服装成
了纯粹的社交工具,除此之外没有任何的实用价值了……这点很让人觉得遗憾。和一代相比画面更好了,能有自己的孩子了,还可以搞基了,但是又丢掉了很多乐趣(话说这次人物完全没有年龄变化了,不过考虑到游戏里时间也不过几年,这个就不说了)。
再说说游戏的战斗系统,远程武器不能爆头了。而装备给个体的属性加成完全在战斗中体现不出来(或许有人认为这是个亮点,在此仁者见仁,不多说),魔法虽然说能和其他武器互补,但是总感觉不能自成一系,和远
程武器的区别不大(至少我不知道除了区域魔法之外还能怎么用)。倒是武器的成长给了不少亮点,不过瑜不掩瑕,这根本不足以弥补战斗系统的缺陷。
不过就游戏本身的剧情而言,可圈可点之处还是有的,不过中间两次强制要求公会徽章的主线任务有点故意拖时间的嫌疑。至于支线人物,就剧情方面还是有不少带亮点的,值得称赞。
游戏本身的气氛烘托也很到位,起码玩家能从各个方面感受到游戏的进程以及人物所处环境的变化。
以上只是与1代相比较而言,2代没玩。