口袋妖怪吧 关注:1,075,888贴子:32,482,218
  • 4回复贴,共1

一部分pm战术的研究(转)!

只看楼主收藏回复

一,003    针叶蜥   SCEPTILE   ★★★★
草系中少有的速攻型,速度特攻均属上乘,但物防是最大软肋,飞,虫,毒等属性的技巧就能给它造成严重伤害。特防稍微好一点,这样面对拥有冰系技巧的水系精灵还算有一定优势。
强攻型:以3攻击1辅助为基本方针,叶刃必备,偶尔能够考虑亿万吸取;剩下两个技巧从咬碎,龙爪,觉醒冰/火,地震中选择两个使用。
辅助技巧可考虑睡觉+睡眠果,配合高速度能够在危机时刻迅速转危为安;追打威力稍低,但效果超群,用来解决战场的残余更为好用;莽撞无视对方防御,而且对付岩,钢
效果一样的好,只不过不好掌握;寄生种子吸血作用不错,配合钉子效果更好。 
2攻2辅的方针不够热门,多是结合队伍而产生的变化。除了上述技巧外,辅助技巧也可考虑神秘守护,着迷,分身,吼叫等等。
下毒型:剧毒一般首选,使用种子的话最好配合钉子。另外3招多是保护,亿万吸取,追打,道具带剩饭。追打可以解决中毒后想逃走的对手,不可低估。
天气型:晴天+太阳光+觉醒火基本是必备,所以要求训练员必须仔细挑选适合觉醒火的品种。最后一招多考虑睡觉+睡眠果

 
二,006   火鸡斗士  BLAZIKEN   ★★★★★
两攻高,但是其他能力平平,因此不够可靠。而且两攻并不能同时发挥威力,因此有点鸡肋。但综合评价算是很高,主要原因就是优秀的技巧和多变的战术
它的战术相当灵活,大致为以下几类:
全攻型:崇尚的是广泛的打击面,适用于对付多变的辅助技巧队伍。大字火,升天破,地震必备,最后可考虑觉醒冰/电/草,克制属性之多一数即知。不方便选择觉醒力的话,可考虑岩崩。
大字火换成燃烧殆尽是一个变化,剩余技巧选择地震,升天破,岩崩。道具可考虑下降能力复原的白面包。 
气合拳型:气合拳由它使用威力惊人,为了保证其顺利发动,着迷,虚张声势,追加麻痹效果的秘密力量选择1~2个使用。另外,视情况保留岩崩或者觉醒鬼来应付对方不怕气合拳的精灵。反击能威慑对手从而让气合拳成功发动,也是个不错选择。
下毒型:剧毒+保护+挖洞基本必备,加上一个火焰漩涡能够防止对方逃走并加快对方死亡,道具别忘了剩饭,不过一般不常用。
忍耐型:即使对方是经验丰富的高手,若没能及时应付也有灭顶之灾。忍耐+起死回生/燃烧殆尽基本上必备,道具通常选择速度果,为了让频危的自己能够先手攻击。剩余的技巧不用拘泥,根据其他战术做出选择吧
会心型:集气+切断+火花踢,加上道具焦点镜片,运气只要稍微好一点就相当可怕,最后一个技巧可选择升天破,会心率同样也有25%。
此外还有几个变化:忍耐+火花踢+集气,剩下的可选择晴天或者切断;忍耐+集气+火花踢+起死回生,起死回生若会心更为可怕;燃烧殆尽+忍耐+集气+切断,战术极端所以使用较少;野性上升+集气+切断+升天破,在会心基础上攻击更强。
强化型:野性上升必备,另外常选择升天破和岩崩。最后一个技巧可选择火系招,或者睡觉+睡眠果。
一种变化是野性上升+岩崩/地震+忍耐+起死回生,道具速度果,更加可怕。
威吓型:岩崩在先手攻击时有30%几率让对方害怕,携带王者之证几率更高。剩余技巧选择灵活,不必拘泥。注意速度快是前提,能够接力速度最好不过。
捕获型:火焰漩涡虽然攻击和命中差,但是命中后对方2~5回合不能换人,且每回合还有1/16的伤害。捕获对象通常都是打击自己效果不佳的精灵,以最小代价打倒对方,起到扬长避短的作用。配招更灵活,参考其他战术。
天气型:由于仅仅得到火系技巧的威力加强,因此战术很难独立,但胜在灵活。选择燃烧殆尽务必携带白面包,选择火花踢务必搭配集气和道具焦点镜片,选择忍耐就要解决速度的问题。通常情况使用的火焰放射/大字火因为缺乏特点而不是首要选择。
这里给出一个配招参照:忍耐+燃烧殆尽+集气+晴天,自然不足取。但是请换掉配招除晴天外任意一个技巧而采取相应的变化,就是一个犀利的战术。



IP属地:福建1楼2006-06-29 17:06回复
    如果面对的并非强攻的精灵,就不用采取极端的垂死挣扎。毕竟简单的下毒,沙尘暴,先制攻击就能轻松破解这些战术。但由于对方施加的攻击压力不大,因此能够更加从容的强化。攻击技巧必备大威力的报恩,102的威力加上属性修正也相当厉害,必备技巧自然是报恩+腹鼓+替身。另外视情况保留应付鬼系的影球,或者保留10万伏特/雷电来应付负责吹走的盔甲鸟,保留睡觉+睡眠果来迅速恢复HP,保留吼叫来吼走对方换上场的岩钢鬼并且使其再次受到撒菱伤害。比起一般的腹鼓精灵,拥有替身的它可以从容应付异常状态和自爆的威胁,这是无与伦比的优势。
     
    六,021  荷叶鸭  LUDICOLO  ★★★★☆ 
    属性比较不错,弱点集中在物理攻击,且特防较高,对水系有绝对的抵御优势,对于肆虐的水系技巧来说是良好的盾牌,对于地面系技巧也有一定的抵御效果。本身回复能力强,因此损失的HP很容易补回。仅凭着一点,它的评价就不会低。
    按照特性不同分为大致两种主流战术
    攻击型:特性选择轻快。除求雨外,攻击技巧必留水压/冲浪,冷冻光,亿万吸取/八叶斩选择1~2个使用。技能如果有空位,还可以考虑寄生种子或者光合作用(雨天请不要使用)
    消耗型:特性选择接雨盆,求雨必备,保护肯定也必不可少,剧毒和寄生种子择一使用。最后的技巧选择潜水或者亿万吸取,加上剩饭,每回合回复量可观。采用寄生种子的话,还是最好有撒菱。
    以上是两种简单实用的主流战术,搭配求雨队伍的话,它也可以担当辅助角色,求雨和冲浪常常一起考虑,剩下的技巧可考虑寄生种子,秘密之力,盗窃+睡觉(携带睡眠果)。对特性没有过多要求
     
    七,024 木天狗  ★★★★★
    属性搭配不佳,因此造成弱点多多,且两防也不够理想。其余能力还算不错,没有别的不足了。不过由于它能领悟威力高达500的大爆发,且本身物理攻击种族值也有100之多,因此评价还是相当的不错。 
    特性由于还是2选1,因此战术还需要分开介绍
    天气型:特性叶绿素。晴天必备,攻击技巧视情况选择太阳光或者觉醒火。光合作用在晴天中恢复量高,且具备速度优势时使用相当方便。最后一个技巧当然要属大爆发,一下炸死大多数非岩,钢,鬼系精灵不成问题,且有速度优势时体力不足时使用相当方便。当然对方有可能采取换岩钢鬼或者使用保护来免疫自爆,那么在正确估计对方行动时就可以使用光和作用及时回复体力,保准把对方气的冒烟:)
    下毒型:特性叶绿素。相对于它的特点来说,不适合用毒耗死对方,倒适合下毒并且制造有利天气给队友。剧毒+晴天+光合作用必备,最后一个可选择保护或者大爆发。大爆发结合光合作用方法同上
    强攻型:特性早起。结合特性自然少不了睡觉。睡觉比起光合作用来说不仅仅是pp多,而且能够解除异常状态。剩余技巧视情况可考虑3攻击或者2攻击1辅助。3攻击一般是报恩+影球+瓦割,偶尔也可用以下备选技巧神通力,亿万吸取,燕返,暗算等。2攻1辅的话除了以上的攻击技巧,剩下的一个辅助技巧可留虚张声势,下马威,岩石封,大爆发,健忘,寄生种子等等。由于攻高防差,因此辅助技巧不宜过多而喧宾夺主。值得一提的还是大爆发,在没有速度优势时使用更具隐蔽性,就像金银里卡比的自爆一样。

     
    八,026 大云雀   ★★★☆
    速度一流水准,攻击水平中等,但其它能力就差了些。不过技巧和特性方面还有可圈可点之处,因此综合评价还算不错。 
    上进型:这是它最具特点的战术,也是它能够获得这种评价的主要原因。技巧空元气在异常状态时威力达140之多,加上属性修正就有210,而且此时上进特性发动,物攻为1。5倍,则造成的伤害就相当惊人。它的极限物攻是295,上进后约443,使用威力高达210的空元气,其伤害程度几乎可媲美懒猴王使用的破坏光。异常状态中烧伤时攻击减半,麻痹时速度减半,对攻击能力还是个影响,但是中毒对战斗力毫无影响反而能激发其潜能,所以我们需要的异常状态就是中毒:)
    


    IP属地:福建3楼2006-06-29 17:06
    回复
      强迫对方制定相应的对付它的战术!如果队伍里对它的应付不足,那么对不起,这一场战斗就等着失败了。一只精灵的存在能够迫使对方改变整个队伍,这难道不够bt么?神兽的力量也不过如此。但反过来说,如果对方队伍处处提防鬼蝉,那么它基本上也难以发挥作用。
      最简单的一个办法,队伍里配备5个炸弹,1个鬼蝉,如果对方队伍里有一个精灵没能力应付鬼蝉,那么5个炸弹交换掉另外5个,剩下的一个鬼蝉来轻松解决,呵呵
      因此,为了让战术多元化而不至于单一,鬼蝉在下觉得和神兽一样应该加以限制,这也是它获得6星评价的最主要原因
      最后简单说一下它的配招吧,其实没什么好讲的
      影球必备。根据不同的风格而选取剩余战术
      接力型  接力棒+分身+混乱光   
      须事先接力高速移动让自己有先攻能力,然后用混乱光+分身折磨对手,情况不妙就立刻用接力逃走
      强化型  舞剑+银色风+其他
      银色风+影球能对付除钢系外所有的单一属性,而且如果鬼蝉能站住脚跟,舞剑后是很可怕的。剩下的技巧多考虑辅助技巧,混乱光,痛恨,小偷等等
      消耗型  痛恨+怨念+保护
      是用来抽对方pp值的技巧,用它接力高速移动的同时可抵御对方的一次攻击,接下来在速度优势时可以用痛恨消耗对方pp值,保护可以有效侦察对方的技巧并保住自己的性命。有时候对方能对付它的技巧被保护挡住一回合,然后被痛恨抽干也是一件快事,但情况不常见。不方便逃走时可用怨念毁掉对方这个技巧,在速度优势下还算好用(可惜它不会殊途同归)
      这几个只是代表技巧,鬼蝉的配招讲究灵活,只要操作得当,什么战术都可以用的得心应手。

       
      十七,047     噪音王

       
      十八,049   相扑怪     ★★★★★
      血非常多,物攻也比较强,其他能力虽弱但无大碍。当然,富于变化的技巧才是其实用的根本原因。一般来说,精灵变化越多,越是热门的精灵,因为不同的战术变化适合于不同的队伍。 
      强攻型:非常简单实用。本系技巧交叉突刺和复仇择一选择,前者威力大且易会心但命中低,后者稳扎稳打,且受攻击时威力就倍增。地震,睡觉一般也少不了最后一个技巧较灵活,觉醒岩可对付地面和格斗都打击不力的飞系和虫系,保护配合剩饭对于血多的他来说很实惠,气合拳主要是打心理战,但结合复仇是不错的办法,下马威可以白打对手且争取了自己回复的时机,吹飞,看破的作用在队伍里也很重要
      强化型:推荐组合是复仇/瓦割+野性上升+吹飞+睡觉,也可以稍稍变通一下,用觉醒鬼/岩或者地震代替吹飞,以得到更广泛的打击面,或者把睡觉换成保护,用来侦察和应变
      会心型:集气+交叉突刺必备,道具少不了焦点镜片,剩下选择很灵活,为了打击面可考虑觉醒岩/鬼或者地震,为了更大的破坏力可考虑野性上升,为了弥补损耗则有睡觉。
      消耗型:推荐组合地球投+睡觉+分身+吹飞,相当bt的战术。通过各种方式让自己分身,提高了回避后即时对方仍然能够偶尔命中,也不影响我方的消耗战术。遇到地球投对付不了的鬼系或者是会燕返的则直接吹飞了事。
      地球投的好处是无视属性和攻击力,因此在技巧选择和努力分配上有一定优势。
      忍耐型:忍耐+起死回生必备,由于速度太慢,因此也要有速度果。除了这些,攻击可用地震/觉醒岩/鬼,提高威力则有野性上升,反击是不错的耗血手段,集气能提高会心率。值得一提的是,它的特性使对手不敢施加麻痹,中毒等状态,这样的话,对方能应付的办法又少了一个:)。
      上进型:当作异常状态盾牌用.空元气和交叉突刺必备,解除异常状态外加补血的睡觉也少不了。为了广泛的打击面,觉醒鬼也少不了。如果觉醒力考虑不便,那么气合拳,吹飞也是不错的。
      气合拳型:分身+泼沙+气合拳的组合相当有趣。泼沙作用不如分身,仅仅是为了强迫对方换人。分身+气合拳还是少不了的,另外,保护+道具剩饭也是重要选择。最后,吹飞,泼沙,觉醒岩/鬼作用也不小,视情况选择。
                    复仇+气合拳也是不错的组合,剩下的技巧,可考虑吹飞,睡觉,忍耐+起死回生,野性上升,集气之类的技巧。注意要备好相应的道具。
      


      IP属地:福建9楼2006-06-29 17:06
      回复
        滚动型:可以说是异想天开的战术。变圆+滚动威力也还是太低,但是接力后就有一定作用(接力任何能力均可,都可以帮助滚动的发挥)。剩余两个技巧还是要辅助招,为了隐藏它真正的战术。另外,他也可以用光壁屏蔽掉属性弱点,然后毫无顾忌的滚动。没有钢斗地或者会保护的精灵,应付起来还真不容易。如果中间大力士的特性发动,那么会相当恐怖。

         
        二十二,059    隆隆岩   ★★★★★
        被人诟病的精灵,弱点是很多,且4倍弱点就有两个。但对战时时可以换人的,这些弱点根本不是什么问题。排除了这一点,它能力还算是不错的,物理攻防都比较高,技巧上也不乏优秀好用的。大爆炸它使用威力最大,能够炸死所有非岩钢鬼的精灵,因此荣幸的登上五星宝座。强悍的精灵是多样的:有些长于战术变化,有些长于自身属性能力,有些长于一技之长,有些长于直接的攻击压力。 
        强攻型:地震必备;岩崩和石爆根据需要选择,如果结合大爆炸,亦可考虑岩石封。剩余两个技巧,可考虑攻击技巧瓦割,觉醒鬼/虫等,也可考虑辅助技巧如挡路,气合拳,大爆炸,吼叫等等。注意的就是它的特防弱点,且战且走吧。
        捕获型:挡路显然是必需的,如果对方提防当路而进行换人的话,气合拳或者吼叫就可以反“阴”对手,或者两者都保留,能更好的迷惑对手,提高捕获成功率。对于已经被捕获的对手,利用滚动或者变圆+滚动摧残是一件乐事,如果接下来的对手没有保留保护也难免遭重创。当然,使用地震或者岩崩慢慢杀死更为稳妥,毕竟滚动起来可就没完没了,遇到水系,草系就稍稍有点麻烦(滚动最后几次秒杀对手也不足为奇)。
            另外一个战术就是挡路+分身+气合拳,其主旨是捕获后不急于杀掉对手,而是疯狂分身,分身6次后回避率很高,气合拳就很容易发挥威力。且气合拳结合挡路本来就有一定的迷惑性,不留神对方就中了圈套。分身后的使用气合拳,除了草系必中的魔叶斩,灭歌,黑雾等,别的都很难阻挡它。这是一个相当bt的战术。
        最后一个技巧,可考虑吼叫,对于气合拳打击不力的精灵,直接吼掉了事。但注意一些不怕气合拳且威吓特性的家伙(如雨蛾,暴鲤龙),这些相当讨厌,但好在都害怕岩系技巧,因此考虑岩崩或者滚动也是一个好办法。
        强化型:分身+吼叫+气合拳+睡觉,很容易让人联想到那个黄金组合。由于弱点集中在除电,火外的特攻,因此抓住机会避开他们就可以了。具体使用办法依葫芦画瓢参考其他的这类组合就是。分身+气合拳是不错组合,遇到打击不力的吼走了事,事先别忘了撒菱。遇到上面提到的那些威吓且不怕气合拳的,还是要考虑保留岩系技巧,吼叫或者睡觉就要忍痛割舍。
        天气型:沙暴队伍的主角之一,使用起来灵活,除了必备沙暴外,其余的技巧请参考别的战术来制定。

         
        二十三,060    磁石

         
        二十四,  062     圆环猫

         
        二十五,065    叉子蝠        ★★★★☆
        速度超一流,其余能力也是中等水平,由于本作它增加了不少好用的技巧机器,使它在攻击方面也得到强化,令其地位进一步提高。另外本身能抵御斗,虫,草,地这些属性的攻击,使用起来就相当灵活,且防气合拳和地震的作用相当突出。 
        双攻型:保留两个攻击技巧:毒炸弹和影球,前者威力巨大且有追加的中毒效果;后者对超能系是有力威慑,对方贸然换上超能系的结果也就是悻悻而归。剩余两个技巧,选择仍然比较灵活,分类介绍吧!
        1,全攻型:觉醒地是重要选择,没办法实现时只好将就用钢翅膀,作用就是威慑对方的岩系或者电系,有时候可以考虑亿万吸取,来“阴”对方的岩,地,水,同时还能为自己补回宝贵的体力。此外,会岩崩的怪力也很讨厌,因此本属性的劈空斩/燕返/觉醒飞也有一定作用。虽然全攻型精灵并不流行,但对于叉子蝠这样弱点不大且高速度的精灵来说,操作好的话能够干掉天敌呢
        2,强化型:诅咒必留,这样如果一旦荡清了对手特攻的精灵,那会相当的恐怖。保护可配合剩饭侦查+补血,觉醒地可保证更全面的打击面。由于速度快,一发诅咒后还能有一定的速度优势,之后再诅咒则更加耐久不易被打倒,仅仅小心特攻精灵便是。一旦对方特攻精灵出现,不要贪恋强化的效果,及时换人吧。
        


        IP属地:福建11楼2006-06-29 17:06
        回复
          最后值得一提的是自我暗示的作用,复制对方能力的提升很爽快。但是它防御太差,能否经受对方的袭击还是个问题。但好在3个属性对它无效,找准机会换它上场就可以出手了。bt的果然翁也是拿它一点办法也没有,两种反击对它都无效。因此害怕果然翁时则不妨考虑它。

           
          二十八,069   伪装花

           
          二十九,072   钢甲龙       ★★★★
          类似于隆隆岩,能力更强但是技巧逊色。物防奇高,加上其属性,是防大爆炸的得力人选。除了斗和地,其他物理攻击几乎是给他挠痒。不过属性弱点不小,物攻种族值100的非地面系精灵一个地震就能给予其近2/3的伤害,若有属性修正秒杀不成问题,特攻种族值100的非水系以记冲浪也是近2/3,遇到这些根本惹不起。
          但是以上那些仅仅是次要的,关键是它捉襟见肘的战术。攻击方面不是很强(没有有力的本属性技巧),防守方面畏首畏尾,因此评价就上不去。
          战术风格相对单一,侧重于后发制人的被动攻击。 
          强攻型:攻击技巧可考虑威力大命中高的舍身撞,选择石头脑袋的特性就不会受到反作用伤害,或者换成有追加效果的压制,或者是觉醒岩。泛用的地震也是重要选择。此外,命中低但威力大的本属性技巧钢尾巴,牵制地面系的冲浪/冷冻光(冲浪对岩+地是4倍伤害,冷冻光有结冻几率),牵制格斗系的燕返也需要选择一个。剩余的技巧可考虑攻击或者是铁壁,睡觉。铁壁后对方如果没有特攻精灵只有换上地面或者格斗才能撼动,这时候冲浪/冷冻光,燕返就发挥作用了。
          消耗型:铁壁+吼叫+睡觉的组合,在对方特攻精灵死掉后效果很突出。比起一般的诅咒combo来说攻击力不足,但铁壁胜在快捷方便。由于目的仅仅在于消耗性质的持久战,因此pp值多的钢爪不妨考虑,而且还有提升攻击的几率。pp值多且具备追加效果的秘密之力也很不错(压制的pp不一定够用)。面对会地震或者格斗系的对手,掌握好铁壁和吼叫的时机就可以了。
          气合拳型:和隆隆岩战术同出一辙,分身+吼叫+气合拳+睡觉,实用性比较高。不过比起隆隆岩来说,地震对它威胁更大,因此使用起来有一定难度。

           
          三十,075    怪力         ★★★★★
          赫赫有名的格斗系精灵,本作实力有增无减,能力方面仅仅特攻和速度稍差。高物攻更使人见人怕。技巧方面也游刃有余,攻击辅助均可,是全面的精灵。 
          强攻型:本系技巧复仇或者交叉突刺择一选择,地震也是必不可少,觉醒鬼,岩崩,火焰放射/大字火是第3个备选,最后一个技巧,可考虑以上的攻击技巧,也可考虑鼓掌,反击,光壁(注意反击和光壁不能和岩崩共存),野性上升,睡觉,气合拳,空元气等等。本身速度慢且防御不出众,但这个却是接力攻击和速度的最佳人选之一。
          强化型:野性上升攻守兼备,而且使得怪力只存在超能弱点。然后是本系技巧复仇或交叉突刺。睡觉当然也是必不可少的。最后一个技巧,可配备岩崩,觉醒鬼反克换上场的飞系,超能系,或者保留地震,当然用光壁屏蔽自己的特殊弱点也是很好选择。
          会心型:集气+交叉突刺必不可少,道具也要换成焦点镜片。剩下两个技巧仍然灵活,野性上升,睡觉,光壁,以及岩崩,觉醒鬼,地震等攻击技巧都是上佳选择。尤其是野性上升+集气的强化组合,威力惊人!
          气合拳型:鼓掌+气合拳必备,类似于反击的技巧复仇也很好用,和前面两个技巧能很好组合。最后一个技巧可备岩崩或者觉醒鬼打击抗格斗的属性,也可选择睡觉补充消耗的体力,或者考虑野性上升也不错。
          上进型:用来抵御异常状态的盾牌(除催眠)的战术。交叉突刺和空元气必备,睡觉作用也很重要。最后一个技巧不拘泥,视情况选择吧。
          本身这种类型的战术就无法独当一面,主要还是结合队伍,并在合适的场合进行突袭的奇兵,因此技巧变化多一点对方就更不容易提防。

           
          三十一,077   瑜伽猴       ★★★★☆
          能力较差,但特性独特,发动时让攻击力可与懒猴王媲美。弱点仅仅是飞行和鬼,且本身有足够的技巧来弥补这方面的不足。技巧配置丰富,完全弥补了能力方面的不足,胜在简单实用。 
          


          IP属地:福建13楼2006-06-29 17:06
          回复