英雄介绍:
近战【战士类】英雄。利用可成长的技能对敌人造成大量伤害,或【升级辅助技能援护队友】。
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主属性力量。射程近距离,攻击类型击打,防御类型英雄。初始生命637,初始魔法402。初始攻击力56,初始防御力5。初始移动速度625。
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力量21/93。很高。总揽全局都不用担心护甲问题,同时也有不俗的暴击率。
敏捷17/65。不错。后期注意提升攻速,因为技能的缘故……
智力16/40。低但是合情合理。查杜尔很少会出现满蓝被击杀的情况,因为技能都很有用。但是相比于智力查杜尔更需要其他3维属性,毕竟是一个冲锋陷阵的近战战士。
体质21/69。还行。不过还是需要撑血,切忌掉以轻心。
小结。属性方面毫无怨言。普通攻击前摇还行。施法前摇不错,但是后摇有些问题(后面技能会提到)。注意【H&R】和跟人【卡位】。另外也是可以一个人拿到6个奖的英雄(击杀、助攻、建筑破坏、财富、治疗、牺牲),另一种意义上的全能。
近战【战士类】英雄。利用可成长的技能对敌人造成大量伤害,或【升级辅助技能援护队友】。
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主属性力量。射程近距离,攻击类型击打,防御类型英雄。初始生命637,初始魔法402。初始攻击力56,初始防御力5。初始移动速度625。
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力量21/93。很高。总揽全局都不用担心护甲问题,同时也有不俗的暴击率。
敏捷17/65。不错。后期注意提升攻速,因为技能的缘故……
智力16/40。低但是合情合理。查杜尔很少会出现满蓝被击杀的情况,因为技能都很有用。但是相比于智力查杜尔更需要其他3维属性,毕竟是一个冲锋陷阵的近战战士。
体质21/69。还行。不过还是需要撑血,切忌掉以轻心。
小结。属性方面毫无怨言。普通攻击前摇还行。施法前摇不错,但是后摇有些问题(后面技能会提到)。注意【H&R】和跟人【卡位】。另外也是可以一个人拿到6个奖的英雄(击杀、助攻、建筑破坏、财富、治疗、牺牲),另一种意义上的全能。