初期罗马兵最牛。
等中土士兵发展到二阶以上就开始发威了。
中土特色兵种比较强力的近战是各种骑兵,如虎豹骑(可三转)
作战主要还是玩混搭。远程必备。弓箭系个人觉得步弓兵比弓骑兵威力大(弓骑兵只是造型好看),当步弓发展到神弓级别就拉风了。
没有无敌的兵种,只有和谐的战阵。
等带五将的时候,前锋是骑兵。骑兵后面跟两组弓箭,左翼刀兵,右翼枪兵。基本无忧。指挥得当更是王道。
弓箭一定不要在最前面。防反才是大杀器。骑兵堵住城门,弓箭(甚至可以三组)在两组城墙和骑兵后头放箭。一组神刀兵预备,武将一直放龙腾灭元炮。武力最高的冲出去对砍,军师加回血(军师技)即使实力弱于对方也能翻盘可能(孤某专业翻盘男)。如果敌军不主攻,那么派个人去诱敌。注意,主力武将要放在士兵前面,那是敢死队,要重点照顾。很有可能直接砍穿敌军战阵绞杀。
注意要把对方有杀兵技的将领干掉,放杀将组合技。如果对方发动了杀兵技,要发出疏散士兵的指令。
等中土士兵发展到二阶以上就开始发威了。
中土特色兵种比较强力的近战是各种骑兵,如虎豹骑(可三转)
作战主要还是玩混搭。远程必备。弓箭系个人觉得步弓兵比弓骑兵威力大(弓骑兵只是造型好看),当步弓发展到神弓级别就拉风了。
没有无敌的兵种,只有和谐的战阵。
等带五将的时候,前锋是骑兵。骑兵后面跟两组弓箭,左翼刀兵,右翼枪兵。基本无忧。指挥得当更是王道。
弓箭一定不要在最前面。防反才是大杀器。骑兵堵住城门,弓箭(甚至可以三组)在两组城墙和骑兵后头放箭。一组神刀兵预备,武将一直放龙腾灭元炮。武力最高的冲出去对砍,军师加回血(军师技)即使实力弱于对方也能翻盘可能(孤某专业翻盘男)。如果敌军不主攻,那么派个人去诱敌。注意,主力武将要放在士兵前面,那是敢死队,要重点照顾。很有可能直接砍穿敌军战阵绞杀。
注意要把对方有杀兵技的将领干掉,放杀将组合技。如果对方发动了杀兵技,要发出疏散士兵的指令。