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有啥开始轮抽或者现开的桌游 或者改版规则推荐?

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MTG金盆洗手的玩家
对轮抽和现开的模式还是念念不忘
不知道有啥特别好的轮抽或者现开模式桌游推荐?
或者你自己设计的变体规则 也可以讨论一下
谢谢
目前已知(战锤LCG和银河竞逐)


IP属地:上海1楼2011-09-20 16:38回复
    ……等下,你觉得战锤和银河算是现开或者轮抽吗?
    这是怎么算的?不是TCG的话我不太理解怎么算是轮抽或者现开


    IP属地:山东2楼2011-09-20 16:44
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      抱歉 我可能表达不清楚
      有轮抽和现开的游戏模式


      IP属地:上海3楼2011-09-20 16:46
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        同是MTG玩家表示很怀念用现开和轮抽大量回血的万智年代。


        4楼2011-09-20 16:46
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          轮抽和现开的游戏模式是指大家轮流选牌和挑牌吗?


          IP属地:山东5楼2011-09-20 16:48
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            = =银河竞逐玩论抽玩?战锤玩现开?
            求规则。。


            IP属地:上海6楼2011-09-20 16:50
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              每个人打开一个补充包并从中选取一张,将其余卡牌传给下一位参赛者,A→B→C→D→E→F→G→H→A,如此往复直至每个补充包中的牌全部被选完
              现开就是每个人选随机补充包若干 然后当场打开 抄下牌表 防止换牌 组牌 也有需要交换牌的


              IP属地:上海7楼2011-09-20 16:52
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                这个我知道,但是我没明白战锤和银河是怎么算是轮抽和现开的


                IP属地:山东8楼2011-09-20 16:53
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                  1扩轮抽 百度文档里好像有 BGC论坛里也能查到
                  战锤LCG 有轮抽变体规则介绍


                  IP属地:上海9楼2011-09-20 16:53
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                    银河轮抽玩法详见1扩说明书


                    10楼2011-09-20 16:54
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                      除了MTG还有用这种赛制的么?


                      IP属地:辽宁11楼2011-09-20 16:54
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                        七大奇迹


                        12楼2011-09-20 16:54
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                          第一扩展包《集结风暴》的几处主要更新:
                          1.增加了“目标”,玩家竞逐“最多”目标和“最先”目标以获得额外的VP奖励。
                          2.增加了“轮抽玩法”,提高游戏策略性和耐玩性。
                          3.增加了新的卡牌能力
                          4.增加了4张初始星球和18张游戏牌,增加了第五位玩家的命令牌,游戏可以5人同时进行。
                          1.“目标”:
                          每一局游戏前,首先随机抽取2个大块的“最多”目标块和4个小块的“最先”目标块,然后再进行正常开局设置。“最多”目标块价值5VP,由达成目标且超额 最多的一个玩家拥有,拥有目标块后仍可能失去;“最先”目标块价值3VP,由最先达成目标(或达成目标且超额最多)的玩家(一个或多个)在该阶段结束时拥 有,得到后就不会失去。
                          “最多”目标块的几种变化:如果获得了“最多”目标块的玩家随后不满足目标条件,则他应将目标块退还到桌子中央;如果在甲获得了某个“最多”目标块之后, 乙同样达到该目标并超额多于甲,则乙从甲那里获得该目标块;如果甲获得了某个“最多”目标块之后,乙和丙同时达到该目标并且超额相同,都多于甲,那么该目 标块退回桌子中央,这种情况维持到游戏结束,则乙和丙各获得3VP的目标筹码。
                          2.“轮抽玩法”:
                          游戏开始时抽取了目标卡并分配好初始星球后,各玩家轮流选择自己的牌库,摸牌和弃牌均在自己的牌库中进行。这一玩法需要玩家给自己设定几条预计的游戏路 线,然后争夺相应的关键牌。如果猜测出对方的策略也可以通过抢夺对方的关键牌来破坏对手的游戏计划。这一玩法需要对整个牌的构成非常熟悉,策略性更强。
                          3.新增卡牌能力:
                          “双造科技”:拥有这一科技的玩家可以在一个扩张阶段先后放置2张星球牌,大幅改变了游戏节奏。如果该玩家使用的扩张命令,成功扩张第一个 星球后可以抽取1张手牌作为奖励,但第二个扩张的星球不能享用该奖励。同样,即使他同时拥有“地貌改造机器人”,也只能在这一个扩张阶段使用一次该科技拥 有的“扩张成功后抽取一张牌”的奖励。这里同样符合游戏基本原则第4条“同一阶段中,一张牌的一个能力只能执行一次”。
                          “弃牌换临时军事力量”:在III阶段可以至多弃2张手牌每张换取+1临时军事力量,效果持续至本阶段结束。这一能力不需要全部使用,也可以在一个阶段中分两次使用,这是游戏基本原则第4条的特例之一。
                          “损毁的外星工厂”:可以弃1张手牌在该星球上生产一个黄色商品。如果玩家拥有“经济多样性” 科技,在生产阶段生产了蓝色和棕色两类商品,由于没有手牌,无法在“损毁的外星工厂”上生产黄色商品,那么“多样性经济”的奖励是抽取2张牌,此时玩家可 以选择弃其中一张手牌为“损毁的外星工厂”生产一个黄色商品,但是“经济多样性”的能力已经执行完毕,即使玩家又多生产了一种商品(黄色),也不能再次执 行该能力而获得第三张奖励牌。
                          “帝国领主”:拥有这一科技的玩家在V阶段中,他的场景每拥有一个军事星球就抓一张牌。不论该玩家在V阶段是否生产了商品,也不论有多少个军事星球生产了商品,只要这一阶段被执行,该玩家就能获得相应的手牌奖励。
                          ——————————————————————————
                          2.“轮抽玩法”:
                          游戏开始时抽取了目标卡并分配好初始星球后,各玩家轮流选择自己的牌库,摸牌和弃牌均在自己的牌库中进行。这一玩法需要玩家给自己设定几条预计的游戏路 线,然后争夺相应的关键牌。如果猜测出对方的策略也可以通过抢夺对方的关键牌来破坏对手的游戏计划。这一玩法需要对整个牌的构成非常熟悉,策略性更强。


                          IP属地:上海13楼2011-09-20 16:55
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                            同MTG玩家,七大奇迹大约能算轮抽,DBG有点罗抽的影


                            IP属地:内蒙古14楼2011-09-20 17:00
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                              谢谢各位
                              本来自己想找点废的银铁残牌 自己做一些随机包 呵呵
                              但是本质还是MTG
                              想看看其他卡牌能不能变体一下
                              比如皇与争霸 冰火这类


                              IP属地:上海15楼2011-09-20 17:02
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