第一扩展包《集结风暴》的几处主要更新:
1.增加了“目标”,玩家竞逐“最多”目标和“最先”目标以获得额外的VP奖励。
2.增加了“轮抽玩法”,提高游戏策略性和耐玩性。
3.增加了新的卡牌能力
4.增加了4张初始星球和18张游戏牌,增加了第五位玩家的命令牌,游戏可以5人同时进行。
1.“目标”:
每一局游戏前,首先随机抽取2个大块的“最多”目标块和4个小块的“最先”目标块,然后再进行正常开局设置。“最多”目标块价值5VP,由达成目标且超额
最多的一个玩家拥有,拥有目标块后仍可能失去;“最先”目标块价值3VP,由最先达成目标(或达成目标且超额最多)的玩家(一个或多个)在该阶段结束时拥
有,得到后就不会失去。
“最多”目标块的几种变化:如果获得了“最多”目标块的玩家随后不满足目标条件,则他应将目标块退还到桌子中央;如果在甲获得了某个“最多”目标块之后,
乙同样达到该目标并超额多于甲,则乙从甲那里获得该目标块;如果甲获得了某个“最多”目标块之后,乙和丙同时达到该目标并且超额相同,都多于甲,那么该目
标块退回桌子中央,这种情况维持到游戏结束,则乙和丙各获得3VP的目标筹码。
2.“轮抽玩法”:
游戏开始时抽取了目标卡并分配好初始星球后,各玩家轮流选择自己的牌库,摸牌和弃牌均在自己的牌库中进行。这一玩法需要玩家给自己设定几条预计的游戏路
线,然后争夺相应的关键牌。如果猜测出对方的策略也可以通过抢夺对方的关键牌来破坏对手的游戏计划。这一玩法需要对整个牌的构成非常熟悉,策略性更强。
3.新增卡牌能力:
“双造科技”:拥有这一科技的玩家可以在一个扩张阶段先后放置2张星球牌,大幅改变了游戏节奏。如果该玩家使用的扩张命令,成功扩张第一个
星球后可以抽取1张手牌作为奖励,但第二个扩张的星球不能享用该奖励。同样,即使他同时拥有“地貌改造机器人”,也只能在这一个扩张阶段使用一次该科技拥
有的“扩张成功后抽取一张牌”的奖励。这里同样符合游戏基本原则第4条“同一阶段中,一张牌的一个能力只能执行一次”。
“弃牌换临时军事力量”:在III阶段可以至多弃2张手牌每张换取+1临时军事力量,效果持续至本阶段结束。这一能力不需要全部使用,也可以在一个阶段中分两次使用,这是游戏基本原则第4条的特例之一。
“损毁的外星工厂”:可以弃1张手牌在该星球上生产一个黄色商品。如果玩家拥有“经济多样性”
科技,在生产阶段生产了蓝色和棕色两类商品,由于没有手牌,无法在“损毁的外星工厂”上生产黄色商品,那么“多样性经济”的奖励是抽取2张牌,此时玩家可
以选择弃其中一张手牌为“损毁的外星工厂”生产一个黄色商品,但是“经济多样性”的能力已经执行完毕,即使玩家又多生产了一种商品(黄色),也不能再次执
行该能力而获得第三张奖励牌。
“帝国领主”:拥有这一科技的玩家在V阶段中,他的场景每拥有一个军事星球就抓一张牌。不论该玩家在V阶段是否生产了商品,也不论有多少个军事星球生产了商品,只要这一阶段被执行,该玩家就能获得相应的手牌奖励。
——————————————————————————
2.“轮抽玩法”:
游戏开始时抽取了目标卡并分配好初始星球后,各玩家轮流选择自己的牌库,摸牌和弃牌均在自己的牌库中进行。这一玩法需要玩家给自己设定几条预计的游戏路
线,然后争夺相应的关键牌。如果猜测出对方的策略也可以通过抢夺对方的关键牌来破坏对手的游戏计划。这一玩法需要对整个牌的构成非常熟悉,策略性更强。