其实 我就是存个游戏贴
个人喜欢高灵魔王 。没的选择 我玩的就是暴力。喜欢暴力的就看看这个帖子吧。
你的输出限制,这一点就是限制你秒多少的:1自身灵力,2技能等级3 武器伤害。你看看你自己在这方面能提高的 空间 ,就明白自己该怎么整号了。为什么那么多人喜欢体魔双加的装备 武器和衣服 那是因为灵的加成高,相反我最喜欢力魔双加的。我不在乎血,因为这个年代对面想让你死,你不得不死。HS那种高防的DT加上干将都能扫的动,就更不用说血多但没有质量的魔王了。但你要记住,就算我倒下也要给对方一种无形的压力,那就是别让我起来,起来就是一舍利换4大金香,不好意思
你用的BB ,6血2法足够了,血B要求不高2个高速4个比自己速度快的就行,法宝宝是PK后期清对面B用的 ,前期还是要靠人的。血BB最好死亡高神,那样的BB一 个有3种用处, 打伤,破保护,给自己喂药。
法宝选择,5火,玉。衣服或者放弃衣服5火 玉和 七宝灯
符石选择,衣服火牛阵技能,项链火云术技能, 头和腰带隔山打牛,别的装备看自己喜好了。
孩子选择,地府龟速还魂,强烈推荐。
特技选择,保持2小TJ,1大TJ 小 特技可以是放下,光辉,流云,凝滞。大特技可以是起死,JQ,玉清。
武器选择,双加高 高伤害 有特技更好
坐骑选择,全魔力全血各一个,2个坐骑的区别是全血的比全魔的低20灵但血高500,我说的是125的坐骑,别的阶段另外讨论。
PK**选择,4个救命,对面要是2个封就搞7个 5龙,一个封5个5龙就行,小红小蓝各一组,别的带大红就行了。
阵法选择,如果你是魔王但还想带队的话去学 虎,风,鸟,地,蛇吧。
至于项链临时该怎么打,记住你是高灵就打法伤,你是血耐就打体制,目的就有一个,让自己的优点更加强势。
至于全魔和血耐的选择,看自己喜好。
个人喜欢高灵魔王 。没的选择 我玩的就是暴力。喜欢暴力的就看看这个帖子吧。
你的输出限制,这一点就是限制你秒多少的:1自身灵力,2技能等级3 武器伤害。你看看你自己在这方面能提高的 空间 ,就明白自己该怎么整号了。为什么那么多人喜欢体魔双加的装备 武器和衣服 那是因为灵的加成高,相反我最喜欢力魔双加的。我不在乎血,因为这个年代对面想让你死,你不得不死。HS那种高防的DT加上干将都能扫的动,就更不用说血多但没有质量的魔王了。但你要记住,就算我倒下也要给对方一种无形的压力,那就是别让我起来,起来就是一舍利换4大金香,不好意思
你用的BB ,6血2法足够了,血B要求不高2个高速4个比自己速度快的就行,法宝宝是PK后期清对面B用的 ,前期还是要靠人的。血BB最好死亡高神,那样的BB一 个有3种用处, 打伤,破保护,给自己喂药。
法宝选择,5火,玉。衣服或者放弃衣服5火 玉和 七宝灯
符石选择,衣服火牛阵技能,项链火云术技能, 头和腰带隔山打牛,别的装备看自己喜好了。
孩子选择,地府龟速还魂,强烈推荐。
特技选择,保持2小TJ,1大TJ 小 特技可以是放下,光辉,流云,凝滞。大特技可以是起死,JQ,玉清。
武器选择,双加高 高伤害 有特技更好
坐骑选择,全魔力全血各一个,2个坐骑的区别是全血的比全魔的低20灵但血高500,我说的是125的坐骑,别的阶段另外讨论。
PK**选择,4个救命,对面要是2个封就搞7个 5龙,一个封5个5龙就行,小红小蓝各一组,别的带大红就行了。
阵法选择,如果你是魔王但还想带队的话去学 虎,风,鸟,地,蛇吧。
至于项链临时该怎么打,记住你是高灵就打法伤,你是血耐就打体制,目的就有一个,让自己的优点更加强势。
至于全魔和血耐的选择,看自己喜好。