强化,强化强化、、
一个充满恶魔般诱惑的词语,一个网友小白都津津乐道的事情!
善恶分两边,强化在中间。
强化概率简说。
假如强7的概率为百分之50,把强化机看成转盘,上面被分成红色与蓝色《各占一半》把你按下强化的瞬间看成是非标《统计学变为百分之五十》
就如色子一样,任何一个方面的点数都只有六分之一。
下面说说我的想法。
DNF相同的物品的源代码都一样,可以看成一张转盘《比如绝刀,可以看成绝刀转盘》大家可以试想一下,在过新年的时候大街上的民间打糖转盘。平均概率为三十六分之一。
绝刀转盘转动,那么在点击强化的同时,也就是转盘转动的时间,相同物品的转动方向以及速度可以看成一致。
关键来了;你手中的飞镖也就是点击强化按钮就是对于时间的把握。前面所说转盘方向速度一样假如你能用同样的时间射上去。
详细解释一下;比如绝刀强10。假如概率为百分10、那么就是说绝刀转盘被划分成了十份,一秒种到2秒种之间也被详细的划分成了数份,假如说事十下。
只有十份之一,而这一就是我们要射中的目标,但是想找到这个目标就很麻烦,假如按照一秒划分十下,第五下就是我们的目标,也就是说要使得强化时间刚号为一秒五的时候才能命中。《所以一个物品,假如成功率有十份,那么你便要试九次时间才能把握住,当然这不是手动能够办到的,肯定必须借助程序完成》
强化从一到十八《每一个物品的转动方向与速度都相等。也就是说你假如你想要强化十五的东西成功,必须要准备十四把武器。高级程序是最大麻烦,假如你拥有大量金钱,以及这种可以随意强化时间程序,那么便一定会会成功。。
一个充满恶魔般诱惑的词语,一个网友小白都津津乐道的事情!
善恶分两边,强化在中间。
强化概率简说。
假如强7的概率为百分之50,把强化机看成转盘,上面被分成红色与蓝色《各占一半》把你按下强化的瞬间看成是非标《统计学变为百分之五十》
就如色子一样,任何一个方面的点数都只有六分之一。
下面说说我的想法。
DNF相同的物品的源代码都一样,可以看成一张转盘《比如绝刀,可以看成绝刀转盘》大家可以试想一下,在过新年的时候大街上的民间打糖转盘。平均概率为三十六分之一。
绝刀转盘转动,那么在点击强化的同时,也就是转盘转动的时间,相同物品的转动方向以及速度可以看成一致。
关键来了;你手中的飞镖也就是点击强化按钮就是对于时间的把握。前面所说转盘方向速度一样假如你能用同样的时间射上去。
详细解释一下;比如绝刀强10。假如概率为百分10、那么就是说绝刀转盘被划分成了十份,一秒种到2秒种之间也被详细的划分成了数份,假如说事十下。
只有十份之一,而这一就是我们要射中的目标,但是想找到这个目标就很麻烦,假如按照一秒划分十下,第五下就是我们的目标,也就是说要使得强化时间刚号为一秒五的时候才能命中。《所以一个物品,假如成功率有十份,那么你便要试九次时间才能把握住,当然这不是手动能够办到的,肯定必须借助程序完成》
强化从一到十八《每一个物品的转动方向与速度都相等。也就是说你假如你想要强化十五的东西成功,必须要准备十四把武器。高级程序是最大麻烦,假如你拥有大量金钱,以及这种可以随意强化时间程序,那么便一定会会成功。。