古剑奇谭吧 关注:812,690贴子:31,907,495
  • 8回复贴,共1

(分享)送给想成为游戏系统策划的童鞋O(∩_∩)O~

取消只看楼主收藏回复

成为一名游戏策划接近半年了,从文案策划做到现在的系统策划,中间经历了许多许多的东西和过程~~
回过头来想想,走上这条路究竟是为了什么??自己现在是不是很开心很快乐的生活着~
我曾经梦想着加入单机游戏的制作,但到最终的选择时,才发现自己不敢背井离乡,唯有在现实中寻找属于自己的点点快乐。
想告诉各位童鞋的是,从事游戏开发的人员都很辛苦,一个小游戏、一个功能、一段剧情任务都需要耗费无尽的心力及精力完成,每天晚上加班加3个小时是家常便饭,赶项目时周末还要跑去公司上班~~ 有理想、有抱负的童鞋就要坚定信念,努力走下去吧
做系统策划的时间刚好三个月,还是个不折不扣的系统策划新人,最主要是想让有兴趣的童鞋了解下系统的策划案该怎么写,怎么表达~~
平生最不喜欢的就是说教,有兴趣的童鞋可以下载来看看这个范例,不清楚的可以跟帖指出~~ 希望这类东西可以给大家一些了解~
大纲




1楼2011-10-29 00:43回复

    完整系统案(不含美术需求)
    下载地址:
    http://www.rayfile.com/zh-cn/files/ac1ff75c-0183-11e1-8dd5-0015c55db73d/


    3楼2011-10-29 00:44
    回复
      网游~~


      4楼2011-10-29 00:45
      回复
        顶顶准备睡觉~~
        赚经验赚经验~~~


        8楼2011-10-29 00:49
        回复
          营销与策划专业~~
          但游戏策划本身与学校所学的专业无关,主要还是兴趣、能力及努力~


          16楼2011-10-29 08:56
          回复
            是我写的~


            19楼2011-10-29 09:09
            回复
              美术和程序或许是要专业对口~~
              但是策划职业,是不需要的。我的专业也不对口~~


              25楼2011-10-29 23:23
              回复
                系统策划最主要是游戏规则的制定及功能界面的体现。。。
                数值涉及一些,但是是很简单的一部分,有专职的数值策划会做数值公式及模型的。
                资料是真实的,我上学早、上的是大专,向学校申请提前了一年出来工作,按学历计算的话,我正在读大三。。。。


                28楼2011-10-30 16:30
                回复
                  修够学分就行啦~~
                  有兴趣就加油吧,我也是大二第二个学期后半段就出来工作了。
                  建议先确定下游戏策划分类下的几个类型,比如文案策划、系统、数值、关卡等~~
                  慢慢来,时间会证明一切的O(∩_∩)O~


                  30楼2011-10-30 17:07
                  回复