成为一名游戏策划接近半年了,从文案策划做到现在的系统策划,中间经历了许多许多的东西和过程~~
回过头来想想,走上这条路究竟是为了什么??自己现在是不是很开心很快乐的生活着~
我曾经梦想着加入单机游戏的制作,但到最终的选择时,才发现自己不敢背井离乡,唯有在现实中寻找属于自己的点点快乐。
想告诉各位童鞋的是,从事游戏开发的人员都很辛苦,一个小游戏、一个功能、一段剧情任务都需要耗费无尽的心力及精力完成,每天晚上加班加3个小时是家常便饭,赶项目时周末还要跑去公司上班~~ 有理想、有抱负的童鞋就要坚定信念,努力走下去吧
做系统策划的时间刚好三个月,还是个不折不扣的系统策划新人,最主要是想让有兴趣的童鞋了解下系统的策划案该怎么写,怎么表达~~
平生最不喜欢的就是说教,有兴趣的童鞋可以下载来看看这个范例,不清楚的可以跟帖指出~~ 希望这类东西可以给大家一些了解~
大纲
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回过头来想想,走上这条路究竟是为了什么??自己现在是不是很开心很快乐的生活着~
我曾经梦想着加入单机游戏的制作,但到最终的选择时,才发现自己不敢背井离乡,唯有在现实中寻找属于自己的点点快乐。
想告诉各位童鞋的是,从事游戏开发的人员都很辛苦,一个小游戏、一个功能、一段剧情任务都需要耗费无尽的心力及精力完成,每天晚上加班加3个小时是家常便饭,赶项目时周末还要跑去公司上班~~ 有理想、有抱负的童鞋就要坚定信念,努力走下去吧
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做系统策划的时间刚好三个月,还是个不折不扣的系统策划新人,最主要是想让有兴趣的童鞋了解下系统的策划案该怎么写,怎么表达~~
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平生最不喜欢的就是说教,有兴趣的童鞋可以下载来看看这个范例,不清楚的可以跟帖指出~~ 希望这类东西可以给大家一些了解~
大纲
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