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回复:不知道以后3D打印机会对手办制作产生什么样的影响

只看楼主收藏回复

表示只用这个做个原型,再翻模不就行了...而且3D的雕刻软件确实牛B!不过基本工还是要扎实.


IP属地:湖北16楼2011-11-23 14:43
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    商业彩插领域里手绘确实在没落了……无论效率还是色彩都比不过CG……
    如果说艺术领域那就是另外一回事了……能靠这个混饭吃的原型师有多少啊……
    3d建模其实挺简单的(有美术基础的话max建模学3天就能上手比学做原型快的多……),尤其是原型用的这种不考虑蒙皮材质渲染的纯静态模……而且3D软件也在进化变得更容易使用啊……
    科技进步是趋势,如果这个技术能小型化民用化,我肯定会尝试的。我觉得从手工雕刻变成机器辅助雕刻,和把锉刀升级成电磨是一回事,有好的工具为什么不用呢……不管工具材料和手段怎么变化,手办本身的卖点还是制作者的创意,美感,对形体和平衡的把握等等……这些本质的东西是不会变的啊。
    


    IP属地:上海17楼2011-11-23 15:59
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      不能靠这个混饭吃的不多。。。谁去买光雕呀。。。。。
      你之前说了插画么。。。。。。。


      18楼2011-11-23 17:16
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        三维中的雕刻软件的精细程度可以达到很高的地步了,至于机器能不能实现就不知道了。
        当初我在看到3维打印机的时候,也想过这样的问题,有了这玩意,那么原型师咋办?但是想想机器做的东西始终没有手工做出来的有意义。


        19楼2011-11-23 21:28
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          准确说应该是盔甲。。。这里3D打印机的作用是精确再现建好的3D模型的造型 表面什么的处理还是后期弄的。。。


          IP属地:浙江20楼2011-11-23 22:06
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            这个东西还好了,学机械的应该都知道
            这种3D的机床技术这两年也发展很快
            三维建模的话,其实没有想象的复杂
            3DMAX达人的手速那是相当的快的,所有技能全部快捷键
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            话说我姐是搞建筑设计的,然后他们会有项目包给那些建模公司
            她说那些搞建模的太苦逼了...项目一到通宵建模,靠这混饭吃,想不快都难吧...


            IP属地:浙江21楼2011-11-23 22:11
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              原来如此。。


              22楼2011-11-23 22:17
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                有看过香港一业内人员的围脖,人物的盔甲的确有用机械加工,具体是什么他没说


                24楼2011-11-24 11:15
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                  表示 不是手工做的 很无爱。。。


                  25楼2011-11-27 23:18
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                    手办本来就是影视工业设计的衍生品,彻底回归工业的怀抱是必然。如何设计交给原画,如何制作交给机器。


                    IP属地:湖北来自手机贴吧26楼2011-11-28 00:22
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                      干脆以后画画也交给机器人
                      把人类整个淘汰掉


                      27楼2011-11-28 01:14
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                        马克一下,有空回来看……


                        IP属地:安徽28楼2011-11-28 04:58
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                          早就已经有人这么用了


                          29楼2011-11-30 20:18
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