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讨论一下文化2里各项武器及防具的数据问题。

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开这个贴的目的:是为了讨论一下文化2里各项武器及防具的数据问题。
有志研究的朋友,留下联系方式。或直接在帖里讨论都行。
从目前来说:我觉得可能有几个方向:
1。武器:攻击力,对特定攻击对象的攻击力加成(如长剑打投石车),攻击频率,对移动的影响。
2。防具:防御力,对特定武器的防御力加成(如皮盔甲防御弓箭),对移动的影响。


1楼2011-11-30 11:19回复
    然后呢?长剑攻高速度慢 短剑攻速快


    IP属地:上海2楼2014-07-24 15:34
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