玩过de_aztec这幅地图的玩家应该知道,这幅地图总会发出雷声吧?你是不是会认为这雷声是随机打的?不光是你,我开始也这么认为,后来才知道,这雷声是被玩家“触发”的。什么意思呢?就是说这雷声是有触发点的,只要经过出发点的玩家,不论你是**还是匪徒,就会引发雷声。这幅地图共两处触发点,一个是A点附近的楼梯那里,整个楼梯都是触发点,无论你踩在楼梯的哪个位置,只要是楼梯,就会引发雷声,还有一处就是那个吊敲中间的的位置,记住,是吊桥中间哦,这个触发点是与地面垂直的一条线,什么意思呢?也就是说,即使你踩在吊桥中间下面的地上,也会引发雷声,而就算你跳过吊桥中间处,虽然没踩在触发点上,但还是经过那与地面垂直的“触发线”,所以依旧会引发雷声。这两处是我走过了整个地图才发现的,当然,不排除有第三处、第四处触发点,如果有发现的朋友,别忘了告诉我啊。
知道了这些,在玩这幅地图时,你就要仔细听声音了哦,雷声将成为你的兴奋点。听到雷声后,你就会知道敌人的大致位置,从而实现做好准备,当然,胜利也就更接近你。但是要注意,这雷声不是总会响的,他是有一个时间段的,就是说你踩到了触发点,引发了雷声,然而你走开后,又立刻猜到这个触发点,雷声就不会响第二声,而要过了一定时间后,你踩才会再次想起雷声。所以,尽管雷声会帮到你大忙,但也不可完全依靠于雷声,懂了吧?而且这种方法建议开局后的一分钟内使用,因为再往后,即使响了雷声,你也不知道经过触发点的是队友还是敌人。哎,说多了说多了,总之玩家们要有自己的观点来合理运用雷声就好!
知道了这些,在玩这幅地图时,你就要仔细听声音了哦,雷声将成为你的兴奋点。听到雷声后,你就会知道敌人的大致位置,从而实现做好准备,当然,胜利也就更接近你。但是要注意,这雷声不是总会响的,他是有一个时间段的,就是说你踩到了触发点,引发了雷声,然而你走开后,又立刻猜到这个触发点,雷声就不会响第二声,而要过了一定时间后,你踩才会再次想起雷声。所以,尽管雷声会帮到你大忙,但也不可完全依靠于雷声,懂了吧?而且这种方法建议开局后的一分钟内使用,因为再往后,即使响了雷声,你也不知道经过触发点的是队友还是敌人。哎,说多了说多了,总之玩家们要有自己的观点来合理运用雷声就好!