我是1999开始网游经历的那时候最出名的,老玩家都应该知道吧,石器时代,风靡一时.接着有很多人看中这新新产业,盛大,9城,网易.新浪等等都渐渐出现,1999-2002年网游处于冬眠状态,石器时代继续霸占着市场,当时一个手电筒(法师高等级手杖)都能卖到RMB400-500元,2003年出现了奇迹世界与传奇和热血传奇的公测.传奇世界和热血传奇让盛大火了一把,才成立1年的公司4季度营业额就到2亿.而9城凭着传奇和奇迹,也打造了一定的客户群.(后因中国人素质太差,外挂太多,故9城才引进现在风靡全国的魔兽).2004年我开始玩中国第一个休闲网游,大家应该都不陌生把就是泡泡堂.泡泡堂创下的70万人同时在线,是各大网游公司意识到了休闲网游的可赚性.也就是PP打造了现在盛大的成就.2005年国内网游市场混乱,更多的出现了口水网游,没有什么内涵.那时传奇,奇迹,热血传奇.纷纷再次脱影而出,再次霸占网游市场,而本人却投向了另一个休闲网游冒险岛(热血传奇最高才46级,我7个月就练好了)05年9城宣布引进并内测魔兽世界,着实让玩家们脱离了冰峰王座等单机,平台对战的豪华游戏,可因9城与暴雪的内部问题,05年并未有任何举动,直到05年底才出现了公测.06年初魔兽正式推出.直到目前还是热门网游,一些体育竞技类网游也渐渐浮出水面.