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妖々剣戟梦想 系统说明

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1L百度,嗯就这样,如有遗漏欢迎补充


IP属地:湖北1楼2011-12-30 06:41回复
    二 进入游戏
    2.1 设置
    2.1.1图像设定,嗯雨天还是不懂日文

    2.1.2操作设定


    IP属地:湖北3楼2011-12-30 07:00
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      2025-08-16 23:29:36
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      刚刚死机了- -真麻烦呢,OK以后就可以开始了
      另外此窗口可以用这个(如下图)打开
      


      IP属地:湖北4楼2011-12-30 07:30
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        2.3 游戏界面 在此使用系统自带图片(懒!)


        IP属地:湖北7楼2011-12-30 07:45
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          (以下从游戏自带日文系统说明复制粘贴外加自我理解有误请指正)
          2.3.1 妖梦 主人公妖梦,玩家操作的角色
          2.3.2 妖精 会近身攻击以及弹幕,剩余体力值会在头上显示出来
          2.3.3 弹幕 敌人放出的弹幕,可以使用斩击消除(斩击/特殊技的攻击范围内都会消弹,但是激光之类是不能消的)
          2.3.4 特殊技指示 当前使用的特殊技种类,切换时角色头上会有提示(突刺-剑气-旋风-突刺 顺序切换)
          2.3.5 伤害数字 攻击伤害为白字,承受伤害为红字,恢复为绿字
          2.3.6 体力值 剩余体力,初期为300(但是体验版没见涨过上限?)如果降低为0则返回上一个存档点
          2.3.7 灵力值 发动技能必备,突刺/剑气消费1,旋风消费2,获得三个黄色灵可增加1(初期为4,最高为8)会随时间缓慢恢复,另外对话时虽然时间停止流逝但是灵力还是会增加
          2.3.8 必杀技 SC发动所必须,随时间流逝和攻击敌人会增加,当黄槽亮起时则可以使用必杀技(空观剑【六根清静斩】),发动前有蓄力动作(无敌判定),发动速度慢,发动时时间静止,收招有硬直(无论砍中与否)。另外当没有命中和boss使用SC时,必杀技槽会被锁定,即使满槽也无法使用
          2.3.9 难易度 难易度影响敌人攻击力和道具掉落(hard某个出黄灵的地方easy是个绿),(可能)影响敌人弹幕密度。
          2.3.10 得分(score) 分数达一定值妖梦等级提升(试玩版提升规律不明确,50W升级攻击次数+1这个是确定的)
          2.3.11 连击数 连击数达到一定值,必杀技槽提升速度(?)和得分系数增加
          2.3.12 当前FPS(帧数/秒) 如图不多说


          IP属地:湖北8楼2011-12-30 08:02
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            插播一下系统自带说明文档(打开マニュアル文件夹下的マニュアル.html,查看-编码-日文)……额……的目录 啊哈哈,,果然咱真不适合写什么东西呢
            项目をクリックすると、その说明にジャンプできます。
            1.インストール/设定
            2.操作方法
            3.画面の见かた
            4.ゲームの进めかた
            5.ステージ绍介
            6.ボスとの戦い
            7.攻略のヒント
            8.困った事がおこったら
            9.スタッフクレジット
            插播完毕,继续……话说这种半翻译机半脑补真的可以吗……
            


            IP属地:湖北11楼2011-12-30 08:27
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              三 其他乱七八糟的事情……
              3.1 关于得分和连击
              右上角的分数达到一定值的话,妖梦的等级会提升,相应的斩击次数增加。
              另外连击数达到一定值的话,分数附加值和灵力槽恢复速度会提升
              无论是有利于推进也好,以高得分为目标也好,尽量保持高连击吧。相反,以“什么都不做”来作为推进目标的话…………(吐槽咱这样的速攻党吗!?)
              另外,暂停界面可以看到得分,游戏时间等数据。
              速攻或者全道具?或许各人能找到各人的乐趣吧……
              3.2 一些"攻略"(?)
              3.2.1 道中
              ■沉住气!
              木桩和升降机之类的东西看准时间再跳跃吧,如果掉下去的话会回到存档点还会扣分呢!初见的话首先要冷静,其他的事情先不要考虑
              ■使用灵击波击倒远处的敌人!
              灵力槽会随时间恢复,所以尽量多得使用技能吧。
              特别是灵击波,攻击范围意外的广阔呢。
              把一切麻烦的敌人都推倒(- -)吧!
              3.2.2 boss战
              ■进攻是最好的防御!
              合理运用斩击和技能吧
              ■boss是无法被无限连击的!
              不是每个boss都是笨蛋⑨,可不会无反抗地让你一直推!一套连击打完以后boss就会无敌飞走并且伺机攻击,多为boss接下来的行动作准备吧
              ■看清boss特性
              远距离攻击无效?攻击后会跳起来重压?对强大的攻击有着抵抗力?
              boss都有各自的特点。只有了解才能立于不败之地
              ■boss也有spellcard!
              一定血量百分比时,画面会变得暗下来,此时boss释放SC并且无敌,自机SC封印,因此只能快速逃跑了!等SC结束时一口气干掉她吧


              IP属地:湖北14楼2011-12-30 08:53
              收起回复
                码字完毕,滚床~啊~困死了……场景信息什么的就不翻了
                另外可能以后还会有一些各人发掘的小窍门什么的……哎呀到时候再说吧!
                哦对了。8到14L均为半机翻半脑补,但是咱的脑补功力貌似很不错的样子~


                IP属地:湖北15楼2011-12-30 08:55
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                  2025-08-16 23:23:36
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                  求技能对分数的影响,玩的时候没注意


                  IP属地:辽宁16楼2011-12-30 10:49
                  回复
                    嘛....有时间的话去补到百科好了~


                    IP属地:安徽17楼2011-12-30 11:32
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                      这样啊…


                      IP属地:湖北来自手机贴吧18楼2011-12-30 18:51
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                        谢谢拉


                        19楼2011-12-30 19:13
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                          屌爆了


                          20楼2011-12-30 19:14
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                            乃要是觉得太麻烦的话那就由咱来做...


                            IP属地:安徽来自手机贴吧21楼2011-12-30 19:46
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                              2025-08-16 23:17:36
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                              22L喂雨天


                              IP属地:广东22楼2011-12-30 20:12
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