先自报一下身份,本人网通区菜鸟“先谢郭嘉”。司职小前锋,欢迎高手教育,欢迎新手交流
。配合王道,鄙视单干
和很多人一样,本人也是从单机版的2k一路玩过来的(不过我玩的是主机)前两天走狗屎运抽了个吗,便立即奋战在ol中不可自拔了,凭借之前打单机积累的一些意识,还是打出了一些不错的表现。当然也卧底过。现在想把自己对这款游戏的一些看法和大家交流一下。也希望大家一起讨论。
1:画面:本作的画面放在单机里只是普通水平,但在一众网游里还是nb的如夜空中的萤火虫。基本上达到了2k10左右的水准。相信公测后很多没玩过单机版的玩家一定会被它的画面所吸引的。
2:系统:本作的系统其实和2k10差不多。但可能是为了照顾轻度玩家,按键偏少。另外个人感觉本作中对内线强打的限制有点过了,在内线有人的情况下,只要你在内线抢了篮板想二次进攻,基本上就是被冒得命。而锁定防守用起来也显得很是鸡肋。再就是成长系统的自由度过低了。应该仿照单机2k,升一级就给一些技能点,让玩家自己去分配,这样才能让每个玩家都尽量打出自己的特点么
3:玩家素质:这是必须要吐槽的一点,尼玛一个个都是毒瘤啊!今天中午我连着输了十多局,而这十多局输的原因就只有一个:后卫单干不给球!更有甚者,不仅单干还和队友对骂,严重影响团队利益!对于这种人,我只想说一句:我c你们母亲!再看看对话框,天朝特色的刷喇叭居然在一款游戏的内测阶段就出现了,对于这种现象,个人感到深深的忧虑啊。。。
4:对各位置的感想:说这一点之前我要强调一句:在目前的2kol里,篮板球是最,最,最重要的!!!
相信很多人都有过和我一样的经历,一个关键的篮板,抢着了就有了一次宝贵的进攻机会,抢不着就意味着失败。。。一个好的内线,基本等于赢半场球
但这不意味着外线就不重要。其实在现在的2kol里,内线与外线很重要的一个分工就在于:内线是基础,外线是武器。作为球的掌控者,外线在进攻端的重要性是要大于内线的。当你们的球队濒临绝境,需要三分时,你会指望霍华德带给你惊喜吗?所以建议新手们在挑选位置时,应该更多的考虑自己的长处和喜好,擅长进攻,或者想玩的爽就外线,想赢球,重视团队就内线(有些笼统但大概是这个理)
其实对本作个人还有很多想说的话,只是一时半会想不起来了,希望大家一起参与讨论。我也会继续对本帖进行补充
。配合王道,鄙视单干
和很多人一样,本人也是从单机版的2k一路玩过来的(不过我玩的是主机)前两天走狗屎运抽了个吗,便立即奋战在ol中不可自拔了,凭借之前打单机积累的一些意识,还是打出了一些不错的表现。当然也卧底过。现在想把自己对这款游戏的一些看法和大家交流一下。也希望大家一起讨论。
1:画面:本作的画面放在单机里只是普通水平,但在一众网游里还是nb的如夜空中的萤火虫。基本上达到了2k10左右的水准。相信公测后很多没玩过单机版的玩家一定会被它的画面所吸引的。
2:系统:本作的系统其实和2k10差不多。但可能是为了照顾轻度玩家,按键偏少。另外个人感觉本作中对内线强打的限制有点过了,在内线有人的情况下,只要你在内线抢了篮板想二次进攻,基本上就是被冒得命。而锁定防守用起来也显得很是鸡肋。再就是成长系统的自由度过低了。应该仿照单机2k,升一级就给一些技能点,让玩家自己去分配,这样才能让每个玩家都尽量打出自己的特点么
3:玩家素质:这是必须要吐槽的一点,尼玛一个个都是毒瘤啊!今天中午我连着输了十多局,而这十多局输的原因就只有一个:后卫单干不给球!更有甚者,不仅单干还和队友对骂,严重影响团队利益!对于这种人,我只想说一句:我c你们母亲!再看看对话框,天朝特色的刷喇叭居然在一款游戏的内测阶段就出现了,对于这种现象,个人感到深深的忧虑啊。。。
4:对各位置的感想:说这一点之前我要强调一句:在目前的2kol里,篮板球是最,最,最重要的!!!
相信很多人都有过和我一样的经历,一个关键的篮板,抢着了就有了一次宝贵的进攻机会,抢不着就意味着失败。。。一个好的内线,基本等于赢半场球
但这不意味着外线就不重要。其实在现在的2kol里,内线与外线很重要的一个分工就在于:内线是基础,外线是武器。作为球的掌控者,外线在进攻端的重要性是要大于内线的。当你们的球队濒临绝境,需要三分时,你会指望霍华德带给你惊喜吗?所以建议新手们在挑选位置时,应该更多的考虑自己的长处和喜好,擅长进攻,或者想玩的爽就外线,想赢球,重视团队就内线(有些笼统但大概是这个理)
其实对本作个人还有很多想说的话,只是一时半会想不起来了,希望大家一起参与讨论。我也会继续对本帖进行补充