Backlash 单位或建筑受到伤害值等于他产生的 nora 值
Banditry 当这个单位成功攻击一个单位,对手损失 2nora ,自己获得 2nora
Barbarian Rider 当这个单位毁灭,一个 Renegade 原地重生
Barbaric Assault 野蛮袭击,当另一个野蛮人在 2 格范围内,这个单位获得 assault (这个单位免费攻击一次要脱离的对手,魔法技能脱离不算)
Barrage 远程射击多花 1ap ,如果成功,额外多射一次
Barrage 远程射击多花 1ap ,如果成功,额外多射一次
Barrage 远程射击多花 1ap ,如果成功,额外多射一次
Bash 痛击,近战物理攻击一次
Bastion Of Courage 勇气堡垒,当这个单位在战役中,友军不会被恐惧
Bastion Of Mobility 移动堡垒,当这个单位在战役中,友军脱离敌军不需要额外的 ap
Bastion Of Will 友军获得钢铁意志 ( 不会被迷惑 , 控制 )
Battle Drum 同族友军获得 Benediction 技能 (+3 DMG, +2 SPD, and +1 DEF. 不叠加 , 一个回合 ) 和恢复 1AP
Battle Harden 战争强化:这个单位被布置后,同族友军 +4HP 8 个回合。不能叠加
Battle Harden 战争强化:这个单位被布置后,同族友军 +6HP 8 个回合。不能叠加
Battle Harden 战争强化:这个单位被布置后,同族友军 +8HP 8 个回合。不能叠加
Battle Hymn 战役之歌:所有友军获得 Reverie ( +1 DMG 不能叠加)技能一个回合并恢复 2AP
Battle Leader 战役领主 : 当这个单位杀死对手一个单位,所有友军恢复 4HP ,永久获得 1DMG
Battlefiend 好战分子:当这个单位的攻击修改值超过 5 , +2 SPD , Fury (狂怒,攻击一次加 1 DMG ), Multiattack 1 和 Berserker 3
Battlemaster 2 格内友军 +2DMG +1DEF 不叠加
Battlemaster 3 格内友军 +2DMG +1DEF 不叠加
Battlemaster 4 格内友军 +2DMG +1DEF 不叠加
Bear Form 熊形态:获得 Enrage 3 ,清 debuff , -5DMG,+1DEF,+25HP
Bear Kinship 有熊在战役中,这个单位 +2 DMG ,同时 Enrage ,如果没有 Garu 在战役中,这个单位 -1SPD
Beast Herder 野兽牧养者: 5 格内的野兽失去爬行(移动只需 1AP ),获得 Crushing Charge 和 3 AP
Beckon Demon 召唤恶魔:转送 5 格内单体恶魔到身边
Berserk Attack 怒击:这个单位近战攻击 +2DMG ,变为 Berserked -2DEF , 2 个回合
Berserk Attack 怒击:这个单位近战攻击 +3DMG ,变为 Berserked -2DEF , 2 个回合
Berserk Attack 怒击:这个单位近战攻击 +4DMG ,变为 Berserked -2DEF , 2 个回合
Berserker 狂暴: +2DMG,Careless
Berserker 狂暴: +3DMG,Careless
Berserker 狂暴: +4DMG,Careless
Bile Explosion 当这个单位被摧毁, 2 格内的单位受到 15 点酸伤害,并且致盲, 2 个回合,被腐蚀。
Bind *:脱离他的单位受到 10 点物理伤害,忽略防御,魔法技能脱离不受影响。
Biogenesis 生物起源:每 6 个回合结束后,一个 1 级的 sapling 被召唤出来
Black Death 黑色死亡:这个单位收到额外 50% 伤害在疾病状态下。
Black Tempest 黑色暴风雨:自己回合开始时,对对手随机造成 6 点电伤害,每 5 个单位在加一次