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poxnora技能B

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Backlash 单位或建筑受到伤害值等于他产生的 nora 值
Banditry 当这个单位成功攻击一个单位,对手损失 2nora ,自己获得 2nora
Barbarian Rider 当这个单位毁灭,一个 Renegade 原地重生
Barbaric Assault 野蛮袭击,当另一个野蛮人在 2 格范围内,这个单位获得 assault (这个单位免费攻击一次要脱离的对手,魔法技能脱离不算)
Barrage 远程射击多花 1ap ,如果成功,额外多射一次
Barrage 远程射击多花 1ap ,如果成功,额外多射一次
Barrage 远程射击多花 1ap ,如果成功,额外多射一次
Bash 痛击,近战物理攻击一次
Bastion Of Courage 勇气堡垒,当这个单位在战役中,友军不会被恐惧
Bastion Of Mobility 移动堡垒,当这个单位在战役中,友军脱离敌军不需要额外的 ap
Bastion Of Will 友军获得钢铁意志 ( 不会被迷惑 , 控制 )
Battle Drum 同族友军获得 Benediction 技能 (+3 DMG, +2 SPD, and +1 DEF. 不叠加 , 一个回合 ) 和恢复 1AP
Battle Harden 战争强化:这个单位被布置后,同族友军 +4HP 8 个回合。不能叠加
Battle Harden 战争强化:这个单位被布置后,同族友军 +6HP 8 个回合。不能叠加
Battle Harden 战争强化:这个单位被布置后,同族友军 +8HP 8 个回合。不能叠加
Battle Hymn 战役之歌:所有友军获得 Reverie ( +1 DMG 不能叠加)技能一个回合并恢复 2AP
Battle Leader 战役领主 : 当这个单位杀死对手一个单位,所有友军恢复 4HP ,永久获得 1DMG
Battlefiend 好战分子:当这个单位的攻击修改值超过 5 , +2 SPD , Fury (狂怒,攻击一次加 1 DMG ), Multiattack 1 和 Berserker 3
Battlemaster 2 格内友军 +2DMG +1DEF 不叠加
Battlemaster 3 格内友军 +2DMG +1DEF 不叠加
Battlemaster 4 格内友军 +2DMG +1DEF 不叠加
Bear Form 熊形态:获得 Enrage 3 ,清 debuff , -5DMG,+1DEF,+25HP
Bear Kinship 有熊在战役中,这个单位 +2 DMG ,同时 Enrage ,如果没有 Garu 在战役中,这个单位 -1SPD
Beast Herder 野兽牧养者: 5 格内的野兽失去爬行(移动只需 1AP ),获得 Crushing Charge 和 3 AP
Beckon Demon 召唤恶魔:转送 5 格内单体恶魔到身边
Berserk Attack 怒击:这个单位近战攻击 +2DMG ,变为 Berserked -2DEF , 2 个回合
Berserk Attack 怒击:这个单位近战攻击 +3DMG ,变为 Berserked -2DEF , 2 个回合
Berserk Attack 怒击:这个单位近战攻击 +4DMG ,变为 Berserked -2DEF , 2 个回合
Berserker 狂暴: +2DMG,Careless
Berserker 狂暴: +3DMG,Careless
Berserker 狂暴: +4DMG,Careless
Bile Explosion 当这个单位被摧毁, 2 格内的单位受到 15 点酸伤害,并且致盲, 2 个回合,被腐蚀。
Bind *:脱离他的单位受到 10 点物理伤害,忽略防御,魔法技能脱离不受影响。
Biogenesis 生物起源:每 6 个回合结束后,一个 1 级的 sapling 被召唤出来
Black Death 黑色死亡:这个单位收到额外 50% 伤害在疾病状态下。
Black Tempest 黑色暴风雨:自己回合开始时,对对手随机造成 6 点电伤害,每 5 个单位在加一次


IP属地:上海1楼2012-01-17 13:54回复
    Blast 魔法爆炸,范围内群体收到魔法伤害
    Bleed 流血:攻击对手后产生一个血球,恶魔吃了后恢复血量,血量等于伤害的一半,非恶魔吃了受到伤害效果
    Blessed 祝福:回合开始,如果上回合被攻击,这个单位+5HP
    Blessing Of Stone 石头抵抗祝福:2个回合,所有友军单位物理抵抗2级
    Blessing Of The Fallen 坠入抵抗祝福:当这个单位被杀后,友军单位+10HP,+1DEF一个回合,效果不叠加
    Blight 枯萎:对Druid, Priest, Shaman, or Plant造成1点以上伤害后,目标单位变为疾病。
    Blightwalker 干枯走廊:当单位经过草地树林,则变为沙沉。
    Blind 4格内目标单位致盲2回合
    Blindfire 远程反弹,在射程范围内
    Blitz 闪电战:移动一步加1DMG
    Block 近战档格,点自己档格所有人,点对手档格对手单体一次
    Block 近战档格,点自己档格所有人,点对手档格对手单体一次
    Block 近战档格,点自己档格所有人,点对手档格对手单体一次
    Blockade 阻塞:当这个单位在时,对手单位第一回合不能获得ap,并静魔一回合
    Blood Bond 当友军单位离开战役,这个单位获得4ap
    Blood For Nora 掉20 HP,下回合释放spell减少20 nora。效果不叠加
    Blood Frenzy 嗜血狂爆:半条命+2 DMG,1级多重攻击
    Blood Frenzy 嗜血狂爆:半条命+4 DMG,-1 DEF,2级多重攻击
    Blood Frenzy 嗜血狂爆:半条命+6 DMG,-2 DEF,3级多重攻击
    Blood Fueled 血燃料:-8HP +8AP,回合开始得不到AP
    Blood Magic 单位-5HP,4格内对手单体变为流血状态,如果已经是流血状态,对手-8HP,自己+8HP
    Blood Rage 减少8HP近战攻击一次
    Bloodless 无血:不能被牺牲献祭
    Bloodtracker 血追逐者:这个单位布置后,最近的敌人变为流血状态
    Body Jumper 当这个单位死后,最近的敌人被迷惑,3个回合
    Bodyguard 保镖:5格内的友军被保护,所有伤害吸收到这个单位6个回合,如果这个单位攻击,效果移除
    Bola Attack 流星锤:当这个单位攻击4格内对手,如果成功后,被攻击者不能飞行,变为爬行状态,2个回合,收到70%的伤害。
    Bolt 冲刺:攻击对手后移动到他周围
    Bone Fracture 骨折分离:当这个单位受到普通攻击,召唤出一个bonemauler
    Bone Mason 给老家加4点HP
    Bone Mason 给老家加6点HP
    Book Burn 焚书:不能释放spell,2个回合
    Boomerang 回旋棒:1-5格受到10伤害,忽略防御,并损失所有ap
    Boon of the Undead 不死特性:疾病免疫,40%抗毒,不被恐惧,当这个单位吃到nora球+20%
    Boon Of The Wind 风特性:当这个单位放到战役中


    IP属地:上海2楼2012-01-17 13:54
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      谢谢楼主造福大众玩家,相信你的努力会让款游戏在中国火爆起来


      IP属地:湖北4楼2012-06-06 11:19
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