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我眼中的金色号角,我心中的金色号角

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我眼中的金色号角,它是由一些很纯粹的人组成的。
这些纯粹的人只有一个目的-----快乐的rp。
是纯粹不是单纯,因为他们有很高的智慧和很强的理性。
虽然有着良好的底蕴,虽然有了长足的发展,
但是,还没有为自己的未来做很好的规划和设计,
还是依靠大家的热情来维系。
我心中的金色号角,它是部落rp的一面旗帜,
它告送所有关心它质疑它的人,原来部落的rp可以这么有趣和欢乐。
金色号角是由部落阵营勇士组成的,
所以组织设定不应脱离部落的特色。
我理解部落的特色-----氏族文化。
相比联盟多了直爽和热情,少了一些谨慎和程序。
我想我们应该用氏族文化的特点来规划公会。
亲们,对吗?



IP属地:北京1楼2012-01-29 17:35回复
    金色号角从设定上看是属于萨尔的,不是属于会长的。
    是属于愿意为萨尔拼死一战的全体勇士们的。
    在这些勇士中,有一些不幸阵亡,有一些不幸负伤,
    但是,还有一些精英勇士用行动履行了他们的誓言,
    我们尊称他们为------守誓者!


    IP属地:北京2楼2012-01-29 17:44
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      会长,或者说带头人,是守誓者推举的,
      同样也是可以由守誓者罢免的,
      因为,只有这些勇士才是金色号角真正的主人。


      IP属地:北京4楼2012-01-29 17:45
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        守誓者的人数并不是固定的,成熟一个提升一个,他们拥有除了解散工会之外的
        所有权利。
        这样的设定是为了表达对守誓者们最大,最多的敬意。


        IP属地:北京5楼2012-01-29 17:48
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          除了守誓者,其他的勇士,分为三个组织:征战者,唤魔者和猎影者。
          这三个词之前提过,那么这次旧事重提有什么不一样的地方呢?
          1、他们的首领将由守誓者指派(和以前一致),当这三个首领不能很好的完成任务的时候,
          由守誓者决定更换(之前没有更换),
          当然,成为这三个组织首领的前提:你首先要成为守誓者。
          2、原本这三个组织没有什么实际意义,现在我想是否可以把这三个组织看做三个小型的,构成金色号角的氏族?
          在氏族内部,管理,活动甚至阶位的设定都由这三个小型氏族的首领决定,会长配合执行。
          原先设定这些组织是依据职业划分,现在是否可以打破?
          依靠氏族首领的个人魅力去争取勇士们的信任?
          (加入氏族需要更换的提前申请,3个月一调整)
          3、随着三个氏族的发展,他们组织的活动(可分可合)将构成金色号角的主要活动。
          


          IP属地:北京6楼2012-01-29 17:59
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            增设军团司令一职:
            负责所有地下城冒险事项,包括合作,时间,初始人员,备选人员等等。


            IP属地:北京7楼2012-01-29 18:02
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              保留现有的荣誉堂和伤逝者。


              IP属地:北京8楼2012-01-29 18:03
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                中心目的:要把金色号角建设成一个开放的,让人展现才华的舞台。
                摒弃以会长个人魅力维系的体制。


                IP属地:北京9楼2012-01-29 18:05
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                  这种改变我不知道有没有成功的先例,
                  但是我确知不少失败的例子,
                  不知道勇士们愿意挑战否?


                  IP属地:北京10楼2012-01-29 18:06
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                    氏族首领可以在公会制度下招收新人,编入自己的部队。


                    IP属地:北京12楼2012-01-29 18:09
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                      好了,写完了,
                      饿了,
                      回家吃饭了,
                      一会见,亲~


                      IP属地:北京13楼2012-01-29 18:09
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                        嗯!其实如果大家同意这么改革的话,
                        这次改革何尝不是一次rp呢。


                        IP属地:北京14楼2012-01-29 18:12
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                          还是请索大把三楼删了吧…… 在此妄言两句 如果分为三个部门,且已经突破了职业限制,那么这三个氏族应该有各自的定位和特点


                          来自手机贴吧15楼2012-01-29 18:19
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                            注意区分扮演和非扮演内容。治标不治本的形式主义改革。游戏的体制决定了会长无法放下自己集中的权威,因为他无法放下自己的责任。坑是谁挖下,谁就有义务管理好领导好,要给并不是为了明显共同追利益的追随者一个交待。剧情上不是绝对权威的领袖那是可以的,但是管理和领导上,必须有人出来承担责任。


                            来自手机贴吧16楼2012-01-29 18:25
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                              索大你的意思是不是说:
                              号角实际上应该推行是有点像议会制的管理方式,因为再有才能的管理者比如希老大,古姐,也有你(不用谦虚啦)
                              能力再强但也有没时间的时候,这个时候缺少明确的决策手段,而大家也会因为群龙无首而无措。
                              因为这段时间希老大失踪,古姐的离开,恩斯的afk(再鄙视下••••••••)索大你又盗墓去了,再加上盗号又给咖喱造成心理负担,所以管理层显得混乱
                              所以这时候把日常管理和意见决策给于那些同样喜爱扮演喜爱号角的人们,因为这样的人不论在什么情况都会有的(像上面的三位,图图,卡戎,小明,还有现在的安泊尔,泰伦),可能这些人在比如领导水平上不一定很好,但诸如创新,交流,等等其他方面都是有独到的一面。
                              新人不断的涌入,有长久热情的人不断出现,起码仅就管理层面来说我认为会是有帮助的
                              我知道你们不会这么想但是我还是要说:以上言论全部基于我喜爱扮演,我喜爱号角,我喜爱你们
                              (好肉麻••••••••••••••)
                              以上,全是对索大的话的个人看法再加上最近自己看到想到的
                              释放:变熊。 跳舞


                              IP属地:美国17楼2012-01-29 18:30
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