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qixexe
2012·1·31


1楼2012-01-31 22:19回复
    游戏中所有相关的音频文件都是保存在 audio 目录的,作为一个开源软件,音频格式自然是ogg,(不过游戏的音频引擎本身是可以播放其他如wav和mp3格式的)。游戏的audio目录下面又另外分了4个子文件夹: card : 保存游戏的卡牌配音,往下又细分为3个目录,分别是男声、女声和公共声音(如装备马匹、喝酒等)。
    death:保存武将阵亡配音,通常用武将的拼音名作为文件名。
    skill: 技能配音,用技能名的拼音作为文件名,如果一个技能有多个配音,则加上一个数字编号以示区别,如缔盟有2个配音,则用dimeng1.ogg 和dimeng2.ogg 作为文件名。
    system: 各种系统配音,如男女掉血的声效、胜利与失败语音等等。台词则是放在 lang/zh_CN 目录下的那些以 lua 为后缀名的 lua 脚本里的。要修改对应的武将配音,首先要知道这个武将是从属于哪个包的,然后按照包的名称找到对应的文件,对应关系如下:
    武将包 对应的文件名
    标准包 StandardPackage.lua
    军争包 ManeuveringPackage.lua
    风包 WindPackage.lua
    火包 FirePackage.lua
    林包 ThicketPackage.lua
    山包 MountainPackage.lua
    神包 GodPackage.lua
    怀旧包 NostalgiaPackage.lua
    SP包 SPPackage.lua
    倚天包 YitianPackage.lua
    欢乐包 JoyPackage.lua
    一将成名 YJCMPackage.lua
    用除了记事本之外的文本编辑器打开这些文件(因为记事本保存UTF-8文本的时候,会加上一个BOM,而这个BOM会导致程序出错,所以不能用记事本),推荐用SciTE,EditPlus 之类来编辑,如果发现有乱码,请将编码设置成 UTF-8. 打开文件之后,可以发现里面有很多["…"] = "…", 这样的东西,其中方括号的是翻译键,而后面的是翻译值,对于台词来说,我们要修改的主要就是2个,一个是阵亡台词,另外一个是技能台词。阵亡台词的翻译键一般是波浪号加上武将本身的名字,如曹操的阵亡台词是"~caocao",(波浪号加类名在C++里是表示一个类的析构函数,是对象将要释放其资源时的清理函数,其实也就是一个对象死亡的时候要做的工作。)而技能台词的翻译键则是技能的配音文件的主文件名前面加上一个美元符号,如曹操的奸雄就是"$jianxiong"。


    5楼2013-08-25 11:27
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      安全模式加载显卡、声卡,可以设置流畅显示的高分辨率、播放声音
      安全模式不能加载显卡、声卡?可以!
        也许有人会说,安全模式不加载显卡也一样可以设置高分辨率。是的,一样可以设置高分辨率,但这种所谓高分辨率是不流畅的,也就是说打开资源管理器滚动鼠标时,或者在CMD里执行DIR \ /S命令时,可以看到画面是拖动着显示的,一点都不流畅。加载显卡后,就如同在正常模式里显示一样流畅。而且不加载驱动,也无法听到美妙的声音。
        方法:在安全模式的NetWork里加入{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}、{4D36E96C-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}、AudioSrv,重新启动到“带网络连接的安全模式”。
        启动完毕后,进控制面板设置“将音量图标放入任务栏”就可以在托盘里设置声音了。加载显卡驱动后分辨率的设置:打开显示属性,调整分辨率后,点击高级,确定,确定。
        之所以只在NetWork里设置,就是为了在显卡或声卡驱动出问题时,还可以进安全模式里卸载驱动。


      6楼2013-08-25 11:51
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