1.简介:
重要战绩和各项数值介绍。
2.评价:
无人之境和其他特殊评价。
3.武将数据:
包含单挑、冲阵、围殴三大主要武力表现,将武将生平对战数据化。战斗对手、胜率、击杀率、爆击率(一合杀)、生擒率、平手率、生还率、围殴获胜值。
4.武力总和=颠+威+力+体+速+攻+防+爆+箭+心:
武力构成十大要素,每一要素满分十分。
①颠峰武力:单挑战例的武力上限值。另外,天下第一的赵云必须有强於每个人之证据。
②威摄武力:成名战之后,武力让人惊恐的程度,强化颠峰武力的真实性。
③力量:特殊事件。
④体力:转换最高回合数,四小时=两百回合。
⑤速度:击杀率。
⑥攻击:胜率+生擒率-平手率-生还率。
⑦防御:围殴获胜值。
⑧爆发:爆击率。
⑨箭术:射箭难度S级(动VS动)、A级(动VS静)、B级(静VS静)。
⑩心理:上限武力能否发挥最大关键。
5.个人评语:
个人对武将评语。
重要战绩和各项数值介绍。
2.评价:
无人之境和其他特殊评价。
3.武将数据:
包含单挑、冲阵、围殴三大主要武力表现,将武将生平对战数据化。战斗对手、胜率、击杀率、爆击率(一合杀)、生擒率、平手率、生还率、围殴获胜值。
4.武力总和=颠+威+力+体+速+攻+防+爆+箭+心:
武力构成十大要素,每一要素满分十分。
①颠峰武力:单挑战例的武力上限值。另外,天下第一的赵云必须有强於每个人之证据。
②威摄武力:成名战之后,武力让人惊恐的程度,强化颠峰武力的真实性。
③力量:特殊事件。
④体力:转换最高回合数,四小时=两百回合。
⑤速度:击杀率。
⑥攻击:胜率+生擒率-平手率-生还率。
⑦防御:围殴获胜值。
⑧爆发:爆击率。
⑨箭术:射箭难度S级(动VS动)、A级(动VS静)、B级(静VS静)。
⑩心理:上限武力能否发挥最大关键。
5.个人评语:
个人对武将评语。
