刚才看别人说Mt在群战时用处不大,我觉得BOSS战时用处也不大。
我要是BOSS,任何不弱智的都知道我肯定打打我最疼的,而不是最能抗的。前面有人顶着怎么办,一飞锤抡过去砸死他,mt打我先忍着,看拼血谁能拼过BOOS。
没远程攻击,你狠我不和你玩,我和别人打不行,跑过去砍人,比如恐龙快打第四关的飞刀BOOS,身子一晃就过去了,呆哪里都不见的安全。有人说地形特殊就一条直通道,没法绕,前面有人顶,后面尽管射。作为只有近程攻击的BOOS选择这种地形和能远程攻击的玩家群P,不是被打死的是蠢死的。算了,打不过,我还跑不过嘛,出了通道看谁死。
啥,你说我粗大笨,连mt都跑不过,作为BOOS近程攻击附带负面属性总该有吧,晕住mt,跑过去砍人。嗯,又有人说负面马上有人解,而且立马给我加衰弱缓慢之类,总之就是跑不过。我说混到这程度mt要不要都行了,放风筝都放死我了。
主要是进化空间BOSS都是有智慧的,能自主选择攻击对象,而网游BOOS攻击对象由程序控制玩家能够预测,所以进化空间中mt作用没有网游中重要。
我要是BOSS,任何不弱智的都知道我肯定打打我最疼的,而不是最能抗的。前面有人顶着怎么办,一飞锤抡过去砸死他,mt打我先忍着,看拼血谁能拼过BOOS。
没远程攻击,你狠我不和你玩,我和别人打不行,跑过去砍人,比如恐龙快打第四关的飞刀BOOS,身子一晃就过去了,呆哪里都不见的安全。有人说地形特殊就一条直通道,没法绕,前面有人顶,后面尽管射。作为只有近程攻击的BOOS选择这种地形和能远程攻击的玩家群P,不是被打死的是蠢死的。算了,打不过,我还跑不过嘛,出了通道看谁死。
啥,你说我粗大笨,连mt都跑不过,作为BOOS近程攻击附带负面属性总该有吧,晕住mt,跑过去砍人。嗯,又有人说负面马上有人解,而且立马给我加衰弱缓慢之类,总之就是跑不过。我说混到这程度mt要不要都行了,放风筝都放死我了。
主要是进化空间BOSS都是有智慧的,能自主选择攻击对象,而网游BOOS攻击对象由程序控制玩家能够预测,所以进化空间中mt作用没有网游中重要。