光之同盟吧 关注:4贴子:73
  • 1回复贴,共1

神泣Shaiya: 幸运属性对各职业的作用(转)

取消只看楼主收藏回复

暴击率相对而言针对战士、弓手、刺客3个职业比较使用,对守卫和牧师来说基本无用。有人说法师用,请问你法师练的全幸运,2倍爆过攻击的吗?法师暴击本来就不多,就算是暴击也只是徘徊在攻击的1.5倍左右,不能和战士、弓手、刺客的双倍以上爆相比。使用也不显得很重要!

战士:一般战士运气都不高,出暴击很少,但攻击力比较均衡,在有女神祝福的情况下,成为了升级的黄金时间。

弓手:他的唯一出路暴击成型,每级升级后自动+1幸运,我曾经练过个4幸运1敏和4力1敏的弓手,分别在各40级时候就看出差异来了:前者打怪几乎每箭暴击,杀怪速度不对同等级同装备的法师慢,甚至更快;而后者的前途十分迷茫,攻击力不如战士的情况下,显得丝毫没有优势。

刺客:需要力量来增加杀伤力,需要敏捷来增加回避率和sp(敏捷也加sp,刺客连击技能很多,需要大量sp,但我玩的困难模式的刺客几乎杀怪都不需要放技能的,原因不放技能平砍比放技能杀同一个怪还要快),我摸索着成型了之后觉得敏捷反而对刺客没多大用。运气增加暴击率,刺客攻击速度快,在相同时间内暴击率一样但出现暴击的次数明显比战士多,也是刺客需加运气的理由,但是也不能忽略力量,杀伤力不够暴击就就不成威胁,没有了基本的攻击基数。其实大家要多练几个不同类型刺客就会发现全幸运的刺客绝对是能刷酷做每刀都爆的表演秀,真正王道的刺客重力微体的威胁才最大,后面成型后大可做一套高幸运装微带点敏,武器还是建议高力的。出个困难模式的刺客走这样的路,成型后大可不学主动攻击技能的杀怪,一路平砍到60满级,杀怪速度比法师要快的多。



IP属地:上海1楼2006-10-22 15:49回复
    以上观点非本人意见,如有8对之处欢迎各位GGJJ指出~ 谢谢支持~


    IP属地:上海2楼2006-10-22 15:49
    回复