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zengyunfei00
Unitor
1
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个位大侠,小弟初次使用unity3d开发游戏,问一个问题,如果弱智了还请包涵。
小弟做了一个小球在一个场景里面滚动,想模拟真实的滚球运动,但在运行的时候奇慢。
然后检查了一下window里面的profiler之后,发现device.present的cpu占有量竟然高达90%左右,查了很多资料都不知道该如何改小。请问有没有什么方法可以改小这个东西。谢谢了
ming7300
Particle
8
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代码写的有问题吧,检查update()
tf107
Scene
13
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楼主的电脑配置、不会太凄惨吧。
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