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关于游戏武力和统率一说。

只看楼主收藏回复

看见很多人都JJYY个不停,比个谁不谁高,还有人说武力没有用。
对于游戏,武力决定了攻击力,带兵打仗厉害的可否看成攻击力强?在2人兵数相当的情况下,赢的那方是否就能当成武力高了?很简单的道理,比如10000 VS 10000,对方全灭,本方有活口,不管多少,只看歼敌数量和本方的损失比,这个就能看成活下来的攻击力高。根据活得多少来进行武力值的判断。这个应该就是游戏设计的方式。
统率决定了防御力,这个就跟前面一样,比如10000 VS 10000,本方有活口,不管多少,只看对方存活数量和本方的存活比,这个应该就是游戏设计的方式。



1楼2012-03-05 09:40回复
    1L+1!


    IP属地:四川2楼2012-03-05 11:12
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      12代设定与11代不同 楼主快逃


      IP属地:美国3楼2012-03-05 11:15
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        ...本代和10代都是统帅定攻防...


        IP属地:湖北4楼2012-03-05 11:16
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          我说的是11.


          5楼2012-03-05 13:43
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            6l的,我说的就是你妈的蛋。


            7楼2012-03-06 13:06
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