看见很多人都JJYY个不停,比个谁不谁高,还有人说武力没有用。
对于游戏,武力决定了攻击力,带兵打仗厉害的可否看成攻击力强?在2人兵数相当的情况下,赢的那方是否就能当成武力高了?很简单的道理,比如10000 VS 10000,对方全灭,本方有活口,不管多少,只看歼敌数量和本方的损失比,这个就能看成活下来的攻击力高。根据活得多少来进行武力值的判断。这个应该就是游戏设计的方式。
统率决定了防御力,这个就跟前面一样,比如10000 VS 10000,本方有活口,不管多少,只看对方存活数量和本方的存活比,这个应该就是游戏设计的方式。
对于游戏,武力决定了攻击力,带兵打仗厉害的可否看成攻击力强?在2人兵数相当的情况下,赢的那方是否就能当成武力高了?很简单的道理,比如10000 VS 10000,对方全灭,本方有活口,不管多少,只看歼敌数量和本方的损失比,这个就能看成活下来的攻击力高。根据活得多少来进行武力值的判断。这个应该就是游戏设计的方式。
统率决定了防御力,这个就跟前面一样,比如10000 VS 10000,本方有活口,不管多少,只看对方存活数量和本方的存活比,这个应该就是游戏设计的方式。