我很喜欢印度文化和TAD中的印度,但是,目前,印度仍然是最差的种族之一。从ELO统计来看,专门玩印度的高手(2000+)没几个,2100+的印度玩家不超过10个,即使有2200+玩印度的,分数也多是其它种族或团战打上去的,1vs1,印度比较无奈。
帝三中的战术大体分为殖民战,用阿、俄、日、土的较多;快升堡垒,用中、荷、易、西、德、苏、法等国家为多;半城快,用苏、德、法的较多;快升工业,用土的,看地图。
很显然,FF对印度并没多大好处,印度在堡垒只得大象,但升级很慢,资源又差,要不了几只象,与上面的FF大国相FF,也是等于自杀。同理,半城快也没多威力。
所以,印度很显然只适合殖民战,而地图和对手种族的不同,战术略有差异。
1、有大量渔业的水图,如中南半岛,需要有战船卡和捕鱼卡。印度经济较差,如果又不捕鱼,会更差。
2、贸易站地图,如蒙古,图角落有4个站,必须要占住,弥补卡来得慢的不足。
3、无贸易的陆地图,殖民一波流要用熟。
所以,印度玩家的卡组基本上分为这三种来配置,差别都不太大。我另外再把印度战术根据堡垒主力骑兵分为两大类,
1、大象派,如Xiphos的打法,他堡垒主力兵种是战象射手。
2、骆驼派,如TheGroovyGuy,他主力用骆驼,所以基本上陷在殖民战中。
印度的主要特点是:1、卡送村民(但卡太慢) 2、村民花木(房子便宜20W,免费升两级伐木科技,将就还行) 3、殖民时代的兵种最全面
如何发挥这些特点的优势,才肯印度入门了。
帝三中的战术大体分为殖民战,用阿、俄、日、土的较多;快升堡垒,用中、荷、易、西、德、苏、法等国家为多;半城快,用苏、德、法的较多;快升工业,用土的,看地图。
很显然,FF对印度并没多大好处,印度在堡垒只得大象,但升级很慢,资源又差,要不了几只象,与上面的FF大国相FF,也是等于自杀。同理,半城快也没多威力。
所以,印度很显然只适合殖民战,而地图和对手种族的不同,战术略有差异。
1、有大量渔业的水图,如中南半岛,需要有战船卡和捕鱼卡。印度经济较差,如果又不捕鱼,会更差。
2、贸易站地图,如蒙古,图角落有4个站,必须要占住,弥补卡来得慢的不足。
3、无贸易的陆地图,殖民一波流要用熟。
所以,印度玩家的卡组基本上分为这三种来配置,差别都不太大。我另外再把印度战术根据堡垒主力骑兵分为两大类,
1、大象派,如Xiphos的打法,他堡垒主力兵种是战象射手。
2、骆驼派,如TheGroovyGuy,他主力用骆驼,所以基本上陷在殖民战中。
印度的主要特点是:1、卡送村民(但卡太慢) 2、村民花木(房子便宜20W,免费升两级伐木科技,将就还行) 3、殖民时代的兵种最全面
如何发挥这些特点的优势,才肯印度入门了。