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组团科幻风格UDK场景开坑。有兴趣的联系本人。
只看楼主
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我是红大爷
→手残←
4
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一个科幻风格的场景,预期效果可以达到镜之边缘,杀出重围等游戏效果。
本人手把手教授次世代场景道具制作流畅。高模,拓扑,展UV,烘培,贴图处理。
如果需要可以去讲引擎方面的东西,简单的材质灯光等问题。
预计十个人左右,制作效率稳定的话两个月内可以完成。如果能找够人的话,从七月也就是暑假开始制作。
该作品不参与商业用途,每个人都有署名,可以用来发表或者用作个人简历。
最后本人不是很强大,不过熟知制作流程,还请大家不要太过期待。
欢迎在校大学生参与开坑。
Q群:176117585
↑就是呆蛙的呢个群。
LostDeepBlue
驾轻就熟
7
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这不那谁吗
?我也前来支持你下!话说,镜之边缘的画面的确很赞,比如我一直想弄清楚室内场景里面的墙面漆是怎么制作的(油漆效果)到现在也没有弄明白,不过我肯定的是,指定不是单一贴图,非常复杂吧!
2025-08-02 08:36:52
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不感兴趣
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niubinidao
随便玩玩
2
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刚刚自学不到一星期的菜鸟路过……帮楼主顶了
我是红大爷
→手残←
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其实很简单的都是贴图,我敢这么说呢就肯定能做出来。
LostDeepBlue
驾轻就熟
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以下仅为参考!
LostDeepBlue
驾轻就熟
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期待,最好弄好了之后让我看看,最好是教教我嘿嘿!!!!
风行粒子
萌芽制作
3
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会建模,但是渲染是纯菜鸟级
我是红大爷
→手残←
4
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用UDK跑实时演算的,根本不需要考虑渲染。
2025-08-02 08:30:52
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不感兴趣
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tbt3702
路过酱油
1
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用三种贴图吧,高光,漫反射,凹凸贴图应该就行了吧
tbt3702
路过酱油
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红大爷你QQ多少呀,我在呆蛙的群里面,不知道你叫什么呀
l5004010268
→手残←
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要什么基础才能报名啊?
我是红大爷
→手残←
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老明,会max就行,欢迎来凑热闹。
LostDeepBlue
驾轻就熟
7
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支持老明!加油哦!
gwssgc
→手残←
4
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看来UDK不会max就等于死啊
2025-08-02 08:24:52
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不感兴趣
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才不是zc
萌芽制作
3
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