《战神:登天之路》的制作人Todd Papy近日开始疯狂的刷Twitter,而近日一个Twitter中透露了游戏中单人模式的众多细节,下面让我们一起来看一下。
游戏流程长度和《战神》初代相似
全新的连段和武器系统
系列经典的小游戏(你们懂的)
全新的谜题
由新作曲家Tyler Bates带来的全新培元
众多全新动作要素
支持3D显示
游戏风格更像《战神》初代和《战神2》的风格
游戏会比《战神3》色彩更加丰富
有比波吕斐摩斯(独眼巨人)更大的地方生物
像系列一样的变化帧率
全新的建模和服装来展现年轻时的奎托斯
你不用在费劲的开箱子了,现在你可以直接将其打碎
故事模式中不存在合作模式
比《战神3》中更多的场景破坏
我们致力于让游戏中的角色刻画的比《战神3》更加出色
拥有系列一贯的丰富的场景
游戏不存在大的开放环境
提升游戏动画效果,加入新的碰撞系统(FIFA的碰撞引擎?)
新技术提高如服装、毛发、材质的质量,并且提高光影效果
攀爬系统采用点对点的新模式
玩家可以调整游戏的视角,它并不是完全开放的,但可以让你看到更多的环境。转自公车。。。
游戏流程长度和《战神》初代相似
全新的连段和武器系统
系列经典的小游戏(你们懂的)
全新的谜题
由新作曲家Tyler Bates带来的全新培元
众多全新动作要素
支持3D显示
游戏风格更像《战神》初代和《战神2》的风格
游戏会比《战神3》色彩更加丰富
有比波吕斐摩斯(独眼巨人)更大的地方生物
像系列一样的变化帧率
全新的建模和服装来展现年轻时的奎托斯
你不用在费劲的开箱子了,现在你可以直接将其打碎
故事模式中不存在合作模式
比《战神3》中更多的场景破坏
我们致力于让游戏中的角色刻画的比《战神3》更加出色
拥有系列一贯的丰富的场景
游戏不存在大的开放环境
提升游戏动画效果,加入新的碰撞系统(FIFA的碰撞引擎?)
新技术提高如服装、毛发、材质的质量,并且提高光影效果
攀爬系统采用点对点的新模式
玩家可以调整游戏的视角,它并不是完全开放的,但可以让你看到更多的环境。转自公车。。。