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设计了锦囊牌和普通牌,请大家指点。

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锦囊牌:
奇门遁甲:对1名角色使用后,如果中“奇门遁甲”的角色没有被使用“无懈可击
”的话,将不能行动,并且每回合进行判定,如果判定结果为黑桃,那么减1点血
。直到血量为1点时,“奇门遁甲”自动解除。
普通牌:
军粮:如果你的血量不满,使用后你得手牌数上限+1。血量满后,效果消失。


IP属地:北京1楼2012-05-19 03:04回复
    锦囊牌:
    奇门遁甲:出牌阶段对1名角色使用后,跳过该角色出牌阶段,并且每回合进行判定,如果判定结果为黑桃,则收到你对其造成的1点伤害。直到体力为1点时,“奇门遁甲”置入弃牌堆。
    普通牌:
    军粮:出牌阶段使用,当你的体力小于体力上限,使用后你得手牌数上限+1。当你的体力等于体力上限时,手牌上限恢复原状。
    俩张牌都过于强,有趣味性,失去了平衡。


    IP属地:山西来自Android客户端4楼2014-01-05 07:42
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      奇门太强太不平衡了,不会实现,军粮的话神赵云应该蛮喜欢的


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2014-01-05 07:47
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