
侦查,
视野增加 最多 2 %, 和 高光。炮队效果 累积 。(侦查 能 抵消 20 % 惩罚 ?)
(和 高光 10 % 比较,呵呵 。)
人工 稳定,
炮口 移动时 减少扩圈 7.5 % ,适用于 无炮塔 车辆 ,和 垂稳 效果 累积 。
效果 不清楚 。(貌似对 TD 有效 )
快速 转弯 ,
转弯 速度 最高加 5 % ,和 消耗品 。转速表 累积。
平稳驾驶,
车辆 移动 时 减少 炮口 扩圈 最多 4 % 。适用于 无 炮塔 车辆 。
与 垂稳 效果 累积 。不作用与 车辆 原地转弯 。
(TD 别 点 这个 技能)
如履平地,
提高 转弯性能 和 加速 性能 。柔软 路面 提高 10 % ,中等 路面 提高 2.5 % 。
在 除 公路 ,石路 以外 的 地面 都 有效 。(柔软 地面包括 沼泽 、水沟,
中等 地面 包括 沙地 、草地、浅水 等 , 硬地 指 各种 公路 、石路)
专注 撞击 ,
最多 提高、降低 15 % 撞击 损伤 。指 适用于 两辆 车 都在 行驶中 ,
撞击 非 移动 车辆 不 产生 效果 。
信号 增强,
最多 20 % 信号 覆盖 范围 。
事态 感知 ,
最多 3 % 视野 。与 侦查 累积 ,但是如果 通讯 设备 损坏, 将 不发挥 作用 。
PS :该 技能 正常 情况 下 比 侦查 提高1 % 视野 ,但是 受损 情况 下 不发挥 作用 。但是 侦查 能 抵消 20 % 惩罚。
视野增加 最多 2 %, 和 高光。炮队效果 累积 。(侦查 能 抵消 20 % 惩罚 ?)
(和 高光 10 % 比较,呵呵 。)
人工 稳定,
炮口 移动时 减少扩圈 7.5 % ,适用于 无炮塔 车辆 ,和 垂稳 效果 累积 。
效果 不清楚 。(貌似对 TD 有效 )
快速 转弯 ,
转弯 速度 最高加 5 % ,和 消耗品 。转速表 累积。
平稳驾驶,
车辆 移动 时 减少 炮口 扩圈 最多 4 % 。适用于 无 炮塔 车辆 。
与 垂稳 效果 累积 。不作用与 车辆 原地转弯 。
(TD 别 点 这个 技能)
如履平地,
提高 转弯性能 和 加速 性能 。柔软 路面 提高 10 % ,中等 路面 提高 2.5 % 。
在 除 公路 ,石路 以外 的 地面 都 有效 。(柔软 地面包括 沼泽 、水沟,
中等 地面 包括 沙地 、草地、浅水 等 , 硬地 指 各种 公路 、石路)
专注 撞击 ,
最多 提高、降低 15 % 撞击 损伤 。指 适用于 两辆 车 都在 行驶中 ,
撞击 非 移动 车辆 不 产生 效果 。
信号 增强,
最多 20 % 信号 覆盖 范围 。
事态 感知 ,
最多 3 % 视野 。与 侦查 累积 ,但是如果 通讯 设备 损坏, 将 不发挥 作用 。
PS :该 技能 正常 情况 下 比 侦查 提高1 % 视野 ,但是 受损 情况 下 不发挥 作用 。但是 侦查 能 抵消 20 % 惩罚。
