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【英雄YY】为庆祝WOW新资料片,特于dota6.75版本推出新英雄-武僧

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使用大地熊猫的模型。


1楼2012-06-08 09:41回复
    目测无攻击力,要靠技能吃饭。


    2楼2012-06-08 09:42
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      熊猫人武僧 武圣▪绍兴烧酒
      模型:大地熊猫
      英雄简介:这位熊猫人来自艾泽拉斯大陆,在一次神秘的空间旅行事故中流落到了宇宙极东地带的一颗尚武星球上。在那个没有魔法、没有科技,人人以修炼内力武功为荣的国度, 熊猫人发觉这就是自己的归宿。他苦练内功,终于成为一代大侠,锄强扶弱,为人敬仰。他骑着龙龟遨游四方,快意江湖。后来,当费伍德森林近卫天灾的大战愈演愈烈时,先知萨尔通过大预言术知晓了这只熊猫的存在并且用自损寿命的大召唤术划破空间召唤了他,他坚信,有了这只熊猫和他座下龙龟的帮助,近卫终将获得胜利。
      属性:
      力量:23+3.0(主要)
      敏捷:19+1.5
      智力:20+1.9


      3楼2012-06-08 09:42
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        属性成长略叼


        4楼2012-06-08 09:43
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          年少不知二滋味
          为出风头强说二
          如今识尽二滋味
          欲说还羞
          欲说还羞
          却道
          人家文艺青年


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2012-06-08 09:44
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            2技能:六脉神剑 快捷键T 消耗魔法120/140/160/180
            熊猫人游历大陆的过程中机缘巧合之下窥见此上乘武学的图谱。当时这武学的拥有者大理段家正在与人对敌,熊猫人隐匿一旁,见到这绝学欣喜异常,暗中出手助了一名不谙世事的武者段誉一臂之力,使他瞬间领悟法门,六脉齐出,打破鸠摩智的火焰刀。该武功可攻可守,进可伤人内力,点人穴道,退可用无上真气温养经络。
            等级1:对敌人使用:造成50点伤害并消除目标100点魔法,并被点穴(晕眩)1.5秒。敌人在点穴期间可以消耗自己200点魔法自行冲破穴道(有特殊快捷键)。对友方使用则恢复50点生命和魔法,并在10秒内获得攻击力+10%,移动速度+5%。
            等级2:对敌人使用:造成100点伤害并消除目标150点魔法,并被点穴(晕眩)1.5秒。敌人在点穴期间可以消耗自己250点魔法自行冲破穴道(有特殊快捷键)。对友方使用则恢复100点生命和魔法,并在10秒内获得攻击力+15%,移动速度+7%。
            等级3:对敌人使用:造成150点伤害并消除目标200点魔法,并被点穴(晕眩)1.5秒。敌人在点穴期间可以消耗自己300点魔法自行冲破穴道(有特殊快捷键)。对友方使用则恢复150点生命和魔法,并在13秒内获得攻击力+20%,移动速度+9%。
            等级4:对敌人使用:造成200点伤害并消除目标250点魔法,并被点穴(晕眩)1.5秒。敌人在点穴期间可以消耗自己350点魔法自行冲破穴道(有特殊快捷键)。对友方使用则恢复200点生命和魔法,并在13秒内获得攻击力+25%,移动速度+11%。
            学习此技能后获得一个额外技能。
            六脉神剑-六脉合一
            快捷键R,对一个敌人使用。消耗魔法200点。立即造成主技能等级乘以150点的伤害(满级600伤害)并消除200点魔法。解除点穴状态。只能对点穴目标施放。


            7楼2012-06-08 10:01
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              3技能:玄武外衣 快捷键X 消耗魔法150
              熊猫人跟座下龙龟共同形成防守姿态。如同岩石堡垒的玄武形态旋转起来,周围的岩刺亦可杀伤敌人。使用玄武外衣后移动速度减半,每秒对周围敌军造成伤害,自己护甲提高,生命上限提升。
              等级1:护甲增加15点,生命上限增加200点,每秒对周围敌人造成50点伤害,范围300.持续7秒,或再按X停止。
              等级2:护甲增加30点,生命上限增加400点,每秒对周围敌人造成65点伤害,范围325.持续8秒,或再按X停止。
              等级3:护甲增加45点,生命上限增加600点,每秒对周围敌人造成80点伤害,范围350.持续9秒,或再按X停止。
              等级4:护甲增加60点,生命上限增加800点,每秒对周围敌人造成95点伤害,范围375.持续10秒,或再按X停止。


              8楼2012-06-08 10:07
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                终极技能:酒神 快捷键C 消耗魔法:200
                醉酒一剑,天震地慑。武僧自己创造的绝技,却需在酒醉之后方可施展。学习此技能后得到一个小技能【痛饮】,消耗魔法50,消耗生命100.每次痛饮自己进入持续7秒的酒醉状态,再次使用刷新持续时间。痛饮之后范围1000内的1个随机敌方英雄会得到一个暴怒标记,不可驱散。酒醉状态下熊猫的移动速度略微增加,但受到伤害也会增加。酒醉时可以使用酒神,对自身为中心1000范围内所有单位造成较小伤害,对有暴怒标记的单位造成很大伤害。对点穴单位造成更恐怖的伤害。
                等级1:自己增加1%乘以痛饮次数的速度,受伤害增加7%乘以痛饮次数。酒醉下装备的回血效果无效。酒神造成50点全范围伤害,有暴怒标记者额外受到150乘以标记数量的伤害。点穴状态的敌人每个标记造成300点伤害。伤害后移除所有标记并解除酒醉。
                等级2:自己增加1.5%乘以痛饮次数的速度,受伤害增加11%乘以痛饮次数。酒醉下装备的回血效果无效。酒神造成100点全范围伤害,有暴怒标记者额外受到225乘以标记数量的伤害。点穴状态的敌人每个标记造成450点伤害。伤害后移除所有标记并解除酒醉。等级1:自己增加2%乘以痛饮次数的速度,受伤害增加15%乘以痛饮次数。酒醉下装备的回血效果无效。酒神造成150点全范围伤害,有暴怒标记者额外受到300乘以标记数量的伤害。点穴状态的敌人每个标记造成600点伤害。伤害后移除所有标记并解除酒醉


                9楼2012-06-08 10:18
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