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【任英晟】长贴试发----DMC3新人流怪物及BOSS打法详解(样本)

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1L喂了(暂且勿回)
仅试发,不吐槽了,直接进入主题。


IP属地:河南1楼2012-06-09 12:40回复
    杂兵之七宗罪——


    IP属地:河南2楼2012-06-09 12:41
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      名称:傲慢
      又名:小黑、黑镰
      特性:
      ⑴能够架起镰刀进行防御
      ⑵有的会从墙里砍出来
      危险程度:几乎没有,小心墙里的傲慢
      生命值:少,大剑一个连击就挂了
      硬直:特别容易出,而且硬直很大
      吹飞难度:一吹即飞
      杀怪优先程度:几乎可以无视
      出招动作:
      ⑴把镰刀放到身后横斩过来
      ⑵举起镰刀砍下
      Easy难度对抗方式:最基础的怪物,个人认为它几乎是最垃圾的。几乎没有什么攻击欲望,砍完一次后,你就是站在它身边不动它也半天不打你,而且围着你转啊转……特别无能。如果有的从你背后砍过来只要大跳一下就OK了。正面的砍过来直接无视,砍一下它就出硬直了。隐藏在墙里的傲慢的位置是固定的,注意别挨打。一阵乱砍灭掉。
      Dante Must Die难度对抗方式:如果有别的敌人在场,最好先别杀。杀了之后其他怪物魔化了你就笑了。在此难度威胁依然是最小,所以魔化了也无所谓。强烈建议先杀完其他强力敌人再灭掉。这种怪物群体出没时,容易被它们围观。被围观时利用火箭筒吹飞,无论吹飞甲还剩多少用火箭筒(新人的话应该是多周目,应该有火箭筒了)都是一下就吹飞了(注意:它防御的时候是吹不飞的),然后逐个击破。
      


      IP属地:河南3楼2012-06-09 12:41
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        名称:淫(HX)欲
        又名:小红、红镰
        特性:没啥特点,就是速度快
        危险程度:有点危险,DMD难度挺危险的
        生命值:一般
        硬直:和傲慢差不多
        吹飞难度:没有技巧的话总是吹不着,不过也挺好吹飞的
        杀怪优先程度:没变态怪和特殊情况的话强烈建议先杀
        出招动作:
        ⑴伴随叫声猛然向后一翻,蹬地猛冲过来用镰刀横斩
        ⑵低头滑过来用镰刀往上挑(低难度一般不发)
        Easy难度对抗方式:它经常来回乱窜,跑得挺快的。总是让你抓不到它。实在不行就拿枪乱打。看它后跳要攻击了,要么跳起来躲过去,连一个下劈让它出现硬直,要么迎面突刺过去中断它的攻击并对它造成硬直。只要打出硬直就上去尽量砍它吧!
        Dante Must Die难度对抗方式:对于新手来说,这是非常让人头疼的怪物。时刻注意它的叫声,听到叫声立即躲,不能有丝毫犹豫。火箭筒也不是特别好打到,一旦打到了,等它倒下后利用踩怪滑板把它弄到角落里狂虐。注意狂虐期间防止其他怪物的近身。


        IP属地:河南4楼2012-06-09 12:41
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          名称:愤怒
          又名:自爆
          特性:
          ⑴无视所有的冷攻击判定招式
          ⑵死亡时立即自爆(爆炸效果对其他怪物同样有伤害)
          危险程度:只要不傻,一点事都不会有
          生命值:用枪打稍微打打就爆
          硬直:木有……
          吹飞难度:吹不飞啊!!
          杀怪优先程度:剩点无鸭梨的怪了之后再点掉在怪堆里的愤怒就行
          出招动作:在原地停住,然后抬起头上的球状物猛地往地面上一砸
          Easy难度对抗方式:如果用近程武器攻击,基本都会被弹刀,自己将会出现大硬直。手枪打几枪就爆,保持距离是关键,只要不在太近的距离把它打死,一般都造不成丝毫威胁。
          Dante Must Die难度对抗方式:还是需要小心。虽然出场率不高,但是它总是会混在兵堆里。如果一不小心砍到了它并且被弹刀了,那么你很可能会因为弹刀的硬直被其他敌人群殴致死。相对而言它的攻击判定范围极大,威力也高。被炸一下就是好几格的血。看它靠近了就请快速躲避吧!


          IP属地:河南5楼2012-06-09 12:41
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            名称:懒惰
            又名:小白、白镰
            特性:不会走路,只会来回瞬移(很符合名称哈!)
            危险程度:对新手来说可能有点头疼,其实很垃圾
            生命值:比较多,满血魔化了之后让人很蛋疼
            硬直:和傲慢差不多
            吹飞难度:也和傲慢差不多
            杀怪优先程度:先把它们打剩一格血,然后灭威胁大的,威胁大的打死完了再尽情杀它吧
            出招动作:仰天长啸,壮怀激烈!腿还内拐,似乎在蓄力(蓄力时间不短)。然后以举刀状态瞬移到身边砍出一刀
            Easy难度对抗方式:瞬移的特性让人捉摸不透,很多新手都说它总是突然瞬移到身边给一刀,其实这并不难对付。没啥技巧,身边站着个它也不用怕。他不瞬移是不会砍的(目测是)。时刻注意全场的懒惰,看到它在蓄力时,如果离得近就对着它狂砍,中断它的蓄力,如果离得远就看它一消失后马上跳一下,躲过它的攻击。
            Dante Must Die难度对抗方式:相对而言威胁不大,但是血多这特点让人很郁闷。满血魔化后纯属浪费流程时间,半天砍不死。
            对策是控制血量,先统一把它们的血都打剩下四分之一,然后再彻底杀死。由于它们喜欢乱瞬移,通常比较分散,一般不推荐用魔爆同时爆死。和淫(HX)欲相同的,也可以采取单怪滑板的战术逐个击破。


            IP属地:河南6楼2012-06-09 12:42
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              名称:饕餮
              又名:暴食、喷沙
              特性:唯一不同于七宗罪的就是攻击的距离很远
              危险程度:没什么大威胁
              生命值:与淫(HX)欲相似
              硬直:依然是和傲慢差不多
              吹飞难度:同上
              杀怪优先程度:不讲究
              出招动作:双爪高举,身前聚集沙子(时间不短),然后打个喷嚏把沙子喷出去
              Easy难度对抗方式:打这怪也没什么难度,注意不要被它喷到了。当它起招时计算好距离,直接突刺过去中断它的招式。注意它的喷沙可以一次性的把你吹飞,尽量不要被喷到。它的攻击范围是正前方的一段距离,而且它起招之后不会转身,所以可以利用它集沙的时间往两侧跑开,特别好躲。
              Dante Must Die难度对抗方式:这货喷沙式的攻击会使自己的视角里的部分地方有一瞬间时间被它的沙子挡住。攻击十分好躲,在这里就不赘述了。此怪依然可以利用单怪滑板的战术逐个击破。为了减少流程时间,也可以采用对付懒惰的方法,先平均消减血量,再暴力流灭掉。如果有机会,适当使用魔爆也可以快速全部解决。


              IP属地:河南7楼2012-06-09 12:42
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                名称:贪婪
                又名:棺材
                特性:可以不断召唤出其他的怪物
                危险程度:其本身不会构成多大威胁,但它召唤出的怪物经常让人及其头疼
                生命值:不低,相对于其他七宗罪怪算是很高的了。
                硬直:没有,被砍到时就光震一震,掉点沙子
                吹飞难度:硬直都没有,吹飞更不会有
                杀怪优先程度:要优先打掉
                出招动作:把棺材放身后蓄力(时间不长),然后猛然在面前一抡,之后又抡回来,接着就是把棺材往地上一插(插的一下有攻击判定),棺材打开,冒白光,白光落地后就会召唤出新的怪物。
                Easy难度对抗方式:它的棺材插入地下以后,会出现白色的气体一样的东西用来召唤其他怪物,相对而言攻击频率不太高。注意躲避它的攻击,一般情况下挨两下就被它给抡翻了。看它快要攻击了就躲远点用枪猥琐。最后棺材插地那一下攻击判定范围极小,所以可以等它抡完棺材之后就从侧翼靠近他猛攻。也可以二段跳加手枪滞空躲过它的三次攻击,然后下劈猛攻。
                Dante Must Die难度对抗方式:这家伙会不断地召唤小怪,如果不重点杀它,那么就只能等着被群殴了,所以强烈要求速杀。杀它时,各种高输出的招式就往它身上盖吧!如果场上有多只,注意控制各个怪物的血量。


                IP属地:河南8楼2012-06-09 12:42
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                  名称:嫉妒
                  又名:骷髅
                  特性:同傲慢,就是不会从墙里出现
                  危险程度:不大
                  生命值:比傲慢多一些
                  硬直:好打出硬直
                  吹飞难度:也比较好吹飞
                  杀怪优先程度:一般都是单兵种群居出没。如果是要打血宫,放着最后打吧!
                  出招动作:同傲慢
                  Easy难度对抗方式:同傲慢,基本上锁定了之后一直按攻击键就能无伤杀光。基本就是傲慢的翻版,就是血稍多一点。纯粹就是给新人增加信心用的。一路杀去,天下无敌。
                  Dante Must Die难度对抗方式:老套路,先把它们吹飞再进行攻击,有兴趣的可以单怪滑板杀,比较保险。如果想补魔力可以先用手枪把它打出防御状态,然后砍防御状态的它,回魔比较快。


                  IP属地:河南9楼2012-06-09 12:42
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                    杂兵之象棋——


                    IP属地:河南10楼2012-06-09 12:42
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                      名称:兵
                      特性:
                      ⑴在棋盘战中可以钢化,钢化状态下你砍它会被弹刀
                      ⑵用拳套打它会有伤害加成
                      ⑶在棋盘战中如果走到棋盘的另一侧会变成车、马、相之中的任意一个
                      危险程度:比较垃圾
                      生命值:一般
                      硬直:木有
                      吹飞难度:棋子无视吹飞
                      杀怪优先程度:留着放后期再杀
                      出招动作:双刀颤抖,然后猛地向两侧劈出(有时候会一边围着你转一边准备攻击)
                      Easy难度对抗方式:有的兵再被攻击到之后才会行动,而有的则会在你离它一定距离了后开始行动。别打算打翻它,更别想打飞它,棋子根本就无视这些。上去狂虐,看它要砍了跳起来用手枪连打滞空躲过它的攻击,落地再砍。用拳套打更快,更有针对性。
                      Dante Must Die难度对抗方式:没什么需要多说的,新人一般不会JC(说来惭愧,我也不会),就不多提了。要说的是兵的攻击判定范围特别大,几乎是前方180°都算,所以跟它绕着跑方式不适用。控血量和魔爆同样适用。


                      IP属地:河南11楼2012-06-09 12:43
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                        名称:车
                        特性:
                        ⑴在棋盘战中可以钢化,钢化状态下你砍它会被弹刀
                        ⑵用拳套打它会有伤害加成
                        ⑶有时在国王被攻击到之后会和国王换位使你弹刀
                        危险程度:中
                        生命值:较高
                        硬直:木有
                        吹飞难度:棋子无视吹飞
                        杀怪优先程度:棋盘战中非DMD难度可以考虑考虑先把车杀光
                        出招动作:车面向正东、正西、正南、正北的四个爪下降,然后放出红色的激光
                        Easy难度对抗方式:车的攻击是向正东、正西、正南、正北四个方向攻击,不会转身。只要你一直按着地理方向斜着移动它基本就不会攻击。当你在它的正东正西正南正北时,它才会攻击。猛攻上去,看它要打的时候跳起来用手枪连打滞空也可,侧滚躲过激光再冲拳过去也可。总之是给它以大的打击,不要留情(肯定不会留情,笑~)。
                        Dante Must Die难度对抗方式:由于它攻击方式很单一,所以不是很难对付。注意控制血量斜向跑就不会有大问题。在它攻击时可以在斜面方向放各种高输出招式。魔爆也可,不过要在它和别的怪挤一团时再放,单放太浪费。


                        IP属地:河南12楼2012-06-09 12:43
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                          名称:马
                          特性:
                          ⑴在棋盘战中可以钢化,钢化状态下你砍它会被弹刀
                          ⑵用拳套打它会有伤害加成
                          ⑶在棋盘战中会护王后
                          危险程度:有点高
                          生命值:中等偏上
                          硬直:木有
                          吹飞难度:象棋无视吹飞
                          杀怪优先程度:看情况,棋盘战主杀国王
                          出招动作:
                          ⑴马头往下一低,然后忽然用马脸上的角把你挑起来
                          ⑵跳起来,然后猛然踩下。有时会一阵狂叫然后不断跳踩压战场(难不成是马想跟你练JC?)
                          Easy难度对抗方式:跟它打要时刻准备着闪开。简单难度马狂踩的概率几乎没有,即便有要连踩的,还没来得及踩呢估计就被打死过了,所以尽量速杀。实在避不过就用骗术师(TS)风格闪避。如果它连踩放出来了,也踩不了几下,用骗术师风格+侧滚躲开
                          Dante Must Die难度对抗方式:不同于简单难度的,连踩较为常见。所以它如果连踩,用各个有无敌判定的招式躲过[不建议用皇家护卫(RG)完美防御。新人对敌人的招式时机不熟悉,失误几次就扑街了。]。实在觉得不好躲就开魔人狂跑,一来可以加快跑步速度,其次还可以增强防御力,血不满还可以回血。在棋盘战中似乎还有护王后的特性,也就是你只要逮着王后狂砍,马就会缠着你狂跺,十分头疼。由于是新人,建议只打国王。


                          IP属地:河南13楼2012-06-09 12:43
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                            名称:相
                            又名:法师
                            特性:
                            ⑴在棋盘战中可以钢化,钢化状态下你砍它会被弹刀
                            ⑵用拳套打它会有伤害加成
                            ⑶会利用绿光给附近的其他棋子回复生命
                            ⑷在高难度棋盘战中会制造别的小兵作战
                            危险程度:不是太高
                            生命值:一般
                            硬直:木有
                            吹飞难度:象棋无视吹飞
                            杀怪优先程度:不用特别注意
                            出招动作:先震两下,在身边召唤出四个火球环绕(环绕时有攻击判定),火球转两圈后停下,法师一举法杖,火球向正东北、正西北、正东南、正西南四个方向飞去攻击
                            Easy难度对抗方式:相的攻击是向正东北正西北正东南正西南四个方向攻击,不会转身。只要你一直按着地理方向直着移动它基本就不会攻击。当你在它的正东北、正西北、正东南、正西南时,它才会攻击。不了解它的攻击前兆的玩家可以远远地用枪磨死,因为很多新手玩家打它时都喜欢贪刀,结果就是被环绕状态的四个火球全部击中。反正Easy难度的相血量不多,用枪打也很快。看它放完火球上去直接打爆它!
                            Dante Must Die难度对抗方式:这种敌人有修复棋子的功能,所以在控血量的时候要注意有敌人可能会回复生命。在与它战斗时,注意它的出招动作。由于火球环绕时间比较长,所以跳跃一次手枪滞空的办法可能不是很适用,用上二段跳再滞空应该无压力。也可以选择跳开等待他把火球放出来再上去揍它!它身边冒绿光时不用怕,不是攻击,这时砍它是最安全的了。直接打爆。


                            IP属地:河南14楼2012-06-09 12:43
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                              名称:王后
                              特性:
                              ⑴在棋盘战中可以钢化,钢化状态下你砍它会被弹刀
                              ⑵用拳套打它会有伤害加成
                              ⑶没什么明显特点,只是你在攻击其他棋子时它会很疯狂,疯狂时攻击频率极高。
                              危险程度:象棋战中威胁特别大
                              生命值:较高
                              硬直:木有
                              吹飞难度:象棋无视吹飞
                              杀怪优先程度:不单杀王的情况下最先杀
                              出招动作:一阵狂笑,然后身上冒光,同时它即将攻击到的地方还会出现一道紫光(以上均无攻击判定),然后顺着紫光猛冲
                              Easy难度对抗方式:由于用拳套攻击有伤害加成,所以用全套狂打它很快就解决了。如果怕它打到自己,可以提前学会拳套的二段跳。在战斗时,先锁定住,然后快速靠近攻击它。如果它放光了,马上二段跳躲开,追加一个杀人蜂(就是拳套下踢的那一招)可快速靠近它,之后继续狂K。
                              Dante Must Die难度对抗方式:一般都是直接杀国王,如果需要解除它对你的威胁,那么最直接也是最快的方法就是上去狂打+魔爆速灭之。如果想一下下打死,难度特别高。消灭王后的过程中,尤其要注意那些马对你的骚扰,被踩几下可不是好玩的。变魔人用拳套打它输出比较可观,但是还是魔爆安全一点。


                              IP属地:河南15楼2012-06-09 12:43
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