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D3Prefs 这个文件的 HardwareClass "X" 说明了一切其实暗黑3有很多效果是隐藏的,在图形界面看不到选项,只要暴雪默认检测了你的配置,就会自动许可显示或不显示,如地狱火焰热气的飘渺感等特效。 X=0.1.2.3.4,5,6 这几个数值其中一个; 0=不允许运行暗黑3,配置不达标; 1=低配,默认全部效果关闭,可运行; 2=中低配,开很少效果; 3=中配,开部分效果; 4=中高配;
5=高配; 6=顶配;拿我的电脑举例 2011 版 MAC MINI 独显 AMD 6630M,在windows环境,原本1.01自动检测的级别是4,更新1.02后,重置显示配置,级别变成了2。当然,帧数有大概8-10帧左右的飞跃。所以BLZ其实是投机取巧的更改了硬件检测级别,从而牺牲效果达到增加帧数的目的。MAC我也测试了一下,同样,而且终于突破30帧了,不过效能还是不及WINDOWS,因为蓝贴说过了,MAC版用的是老的显示接口,以后更新会解决。(本文来源:凯恩之角 作者:SideEffect)
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D3Prefs 这个文件的 HardwareClass "X" 说明了一切其实暗黑3有很多效果是隐藏的,在图形界面看不到选项,只要暴雪默认检测了你的配置,就会自动许可显示或不显示,如地狱火焰热气的飘渺感等特效。 X=0.1.2.3.4,5,6 这几个数值其中一个; 0=不允许运行暗黑3,配置不达标; 1=低配,默认全部效果关闭,可运行; 2=中低配,开很少效果; 3=中配,开部分效果; 4=中高配;
5=高配; 6=顶配;拿我的电脑举例 2011 版 MAC MINI 独显 AMD 6630M,在windows环境,原本1.01自动检测的级别是4,更新1.02后,重置显示配置,级别变成了2。当然,帧数有大概8-10帧左右的飞跃。所以BLZ其实是投机取巧的更改了硬件检测级别,从而牺牲效果达到增加帧数的目的。MAC我也测试了一下,同样,而且终于突破30帧了,不过效能还是不及WINDOWS,因为蓝贴说过了,MAC版用的是老的显示接口,以后更新会解决。(本文来源:凯恩之角 作者:SideEffect)
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