我不知道事情的原委,也不好就具体问题说些什么。
但是我想说的是,汉化的工作人员真的是免费劳动力来的,大家都还有正业需要完成。毕竟贴吧不能提供生活补助,汉化同样也不能带来收益。所以有时候为了生计,完成自己的工作,有些事情暂时未能处理,这是情理之中的吧?
我不太懂大家催死催活地赶着马上要一个最完美的结果是为了什么,做过程序设计的都知道,要完成一个程序除了初期的理念、重点的设计以外,最重要的就是DEBUG。然而一个人的能力是有限的,知道事情的能力也是有限的。自己设计出来的程序,一般也是需要别人测试才能得出结果的。所以游戏也有内测和公测。内测就是程序组内部人员自己测试,因为他们懂得程序的结构和部位效应,懂得主线的发展方向和大部分的剧情走向,能轻车熟路地过第一轮测试;第二轮公测肯定就是发动大家一起找出有问题的地方了,因为多人的参与才能找出每个不同的地方各有什么样的BUG。有了BUG,说出来就完事了,如果能纠正的话,我们为什么不去纠正呢?
如果一有了BUG,然后就呼吁大家不要去玩了,那汉化岂不是没有任何意义?DEBUG又有何用呢?对吧?世界上无论是什么东西都好,肯定是越来越好的,所以这就需要大家不同的意见,而不是一跑了之,一喷了之吧?