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任天堂6.22更新与世界树迷宫4试玩体验

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略去Eshop周年店庆中10款游戏20%折扣(很可惜上星期刚买了其中的两个)与改良机种3DSLL(美版3DSXL)的登场不表,这次更新对咱最有吸引力的其实是世界树迷宫4试玩版的开放下载,原定于7月5日发售、支持继承试玩版存档的世界树迷宫4终于在这次更新里开放试玩下载,从昨天晚上打到现在,只能说一句“这是迄今为止最有诚意的试玩作品”
首先是人物建设,依然采用5人一组的组队模式,新增职业夜贼(前卫攻击特化型),那么作为一个普通玩家咱就组成了骑士+夜贼+舞者+医生+法师的正常组合(想想刚接触1的时候,秉着暴力解决一切的宗旨组过5战士队伍,第一次遇怪直接团灭)。菜单系统基本继承前作,技能上采用了新的天赋树,按1、20、40分别分为NOVICE、VETERAN、MASTER3个级别,总体感觉要比前几作来的舒服。镇子里的店铺没有太大变化,增加了一个通讯用设施(体验版暂不开放)。
喜欢这个系列的大家都知道,世界树迷宫的重头戏在迷宫啊啊啊。 本作在迷宫系统上有了相当大的变化,不再是单一的地城-地城-地城-更深层的地城,而是变为驾驶热气球在几块大地图飞行,在大地图里有小型迷宫、大型迷宫、龙卷风、采集点(与迷宫中的采集点有区别,主要用于收集资金、烹饪和完成任务)、卖萌顺带交换物品的NPC热气球,当然,少不了喜闻乐见的碰上就得灭团的超强FOE...... 这个系统要亲身体验才能明白,现在的三言两语咱实在没法描述清楚。 小型迷宫在探索过之后可以从镇子直接传送到达,大型迷宫还是老老实实飞过去好了,在第一个大陆中有1个大型迷宫和2个小型迷宫(有一个暂不开放)。
关于难度,世界树迷宫向来是以令人抓狂的难度著称(你见过什么游戏出门遇见第一波怪只要队伍组合有问题或是没买药就直接GAME OVER的吗...)本作为了扩大受众面新增了简单难度,细说的话就是在简单难度中玩家的伤害上升、承受伤害下降、团灭后可以在镇子里复活,总体的难度和之前PSP的炼金术士学院差不多)而且在简单和正常难度之间可以随时切换。至于正常难度嘛...由于技能系统的完善,小怪上难度比前几作都要小很多(最起码是在前两个迷宫)而FOE...继续喜闻乐见的碾压玩家,反正小迷宫第一层的FOE我是用Lv7的队伍才勉强打过,所以早期还是绕道走吧
总之世界树迷宫试玩版很良心,本身系统也很好,继承中有创新,7.5日发售必入
补充:
①试玩版人物等级上限为Lv10,目前正在寻找打败1L大猩猩的方法
②前面说明有误,小型迷宫可以直接传送到大地图的迷宫旁、大型迷宫可以直接传送到磁轴处
③完成试玩版所有委托、绘制完地图的整体游戏时间在3-4小时


IP属地:河南1楼2012-06-23 21:11回复