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坑爹的TWINs,以为我看不出来么

只看楼主收藏回复

Easy=基础弹幕
Normal=Easy +Way数 -Tension数
Hard=Normal +击破跟踪弹 -Tension数
Sequel=Easy情节外一面
以上。


1楼2012-07-06 02:18回复
    所以说混关求结局的别以为Easy是容易的意思。刷分找刺激的别以为Hard是困难的意思。
    另外吐槽一句全结局居然要Continue过才能收齐,果然失败和不完美是人生的必要组成部分么。。。


    2楼2012-07-06 02:20
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      虽然还没玩过twins,stg不就是弹幕随难度地提升,子弹变多,增加花样吗。 另外stg一般不都是continue了就是badending或者normalending吧? 虽然如此kl还是同意最后一句话的……人生没有糟就没有完美~


      IP属地:捷克来自手机贴吧3楼2012-07-06 13:02
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        感觉基础弹幕的强度还是差的挺多的。。。前两作打分主要就是道中BOMB(注意保持击破倍率),BOSS拼省下BOMB...而TWAIN由于RANK就更加灵活,可以看作TWINS分数系统尚不成熟的原因,所以TWAIN打分尤其注意近身和保住RANK(其实两作都是尽可能NM..同时炸道中拼BOSS...TWAIN就是走位要求更高还有增援速破的要求在里面)
        击破消蛋非常重要,可以的话不要用BOMB击破,BOMB状态下E-C或CRYSTAL回收基本没分
        这个混关也有意义的,消蛋的BOMB回复呢!


        来自Android客户端4楼2012-07-07 08:42
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