吃个饭 回来 发现有只觉醒趴在那里 挂了 我还没摸呐。。
继续正题:
关于觉醒妖精的一些经验:
1.时间论不准确,但跟着时间打也不失为一种方式;
至于不准确的理由:a.我经常在好友全无觉醒的情况下出觉醒;
b.如果真是时间论 我在那段时间连续刷了10只妖精也没出 难解释
个人认为妖精觉醒不觉醒有两种可能 1.是早在你遇见的那只妖精已经决定,也就是说你开打前可能就已经决定了这只妖精能否包含觉醒体,可能se再每只妖精的数据后面添加了一位二进制,0,1标记能否觉醒。。。
2.是最后打死的前的链接服务器抽签决定 不过感觉不大可能 因为这样每次不管打死没 se的服务器都要运算一遍 服务器负担太重;如果是打死后再由服务器决定 那么应该有connecting的字样出现才出觉醒,但经过仔细观察的事实证明 觉醒体出现前是没有connecting字样的 而是显示完开箱子 那个游动的光标走一回后停顿下直接出觉醒 其实开箱子显示物品光标游动结束后就可以知道是否出觉醒了 如果光标游走完毕没显示connecting字样 说明有觉醒了 如果显示了connecting字样 死心吧 这个妖精没觉醒。。。
不信大家仔细观察下那个结束后出觉醒的界面。。。。
但这样也变相反应了妖精觉醒与否是妖精自身的个体性能决定的可能性比较大(也就是可能性1最大) 简单说se的妖精分为两种:包含觉醒体的妖精和无法觉醒的妖精。。。
但是为什么某个时间段大家都出觉醒了的现象会出现。。。
这个应该是se的妖精系统问题吧 个人猜测是每个时间段的妖精数目有一定量的 这个妖精里面包括了觉醒妖精和不觉醒妖精 这样se可以减少服务器负担 当妖精被清理的数目少于一定量时(所以会出现有的时候妖精遇不见) se会瞬间开闸 放出很多妖精 这样觉醒的妖精数目也瞬间增加很多 自然会出现某一时间段好友集体觉醒的情况。。。