ZG废于游,但不游的ZG废队友。作为一个团法。既要自己起装,又要带动队友。推荐孙子后补到四车,开始游走(上难的话可以六后上一次,压力很大的话另说,不得不承认,我对防速推确实不给力。)。游走要有效率,切记单游…飞飞后开始补车推进。把人托回中路就三…,闪不一定要回家,游也是种很好的时机。)(真三基本上跟游击战一样…各种埋伏反埋伏,各种敌进我退,敌退我打…)推个人最多补到八车(别跟我说G的伤害…八车相对十二车更不容易卡到人,操作更轻松点,八车对于拖中压力不大。三路推进车太多也是浪费。)。大概就是这样了。