1、踏入游戏行业初期最大的不适应
踏入游戏行业初期最大的不适应
调查显示,新人在踏入行业初期最不适应的是“工作压力”,约占37%;其次是“公司管理制度”,约占27%。
我们采访了选择不适应“工作压力”和“公司管理制度”的部分参与调查者,请他们作进一步的解释。有人反映“工作压力”主要是因为自己作为新人,工作能力和经验有限,也不熟悉整个团队的工作流程,需要在有限的时间内边工作边学习,因而担心会影响工作进度,尤其当被指定的任务不是自己所拿手的时,这种焦虑会更明显。有人认为“工作压力”主要是因为项目进度过紧,为完成进度必须加班加点,遇到问题也要在最短的时间内找到解决办法。有人认为“工作压力”主要来自上级和客户的不认同,自己认为很满意的提案往往得不到通过或被大幅改动。对于“公司管理制度”的不适应主要集中在部分不够人性化的公司规定上,例如规定同事之间不许交流。
游戏公司的人事主管告诉我们,新人对于工作压力的不适应感往往可以通过合理的上岗引导和工作安排得到缓解,例如为新人安排由易到难、循序渐进的工作内容。
踏入游戏行业初期最大的不适应
调查显示,新人在踏入行业初期最不适应的是“工作压力”,约占37%;其次是“公司管理制度”,约占27%。
我们采访了选择不适应“工作压力”和“公司管理制度”的部分参与调查者,请他们作进一步的解释。有人反映“工作压力”主要是因为自己作为新人,工作能力和经验有限,也不熟悉整个团队的工作流程,需要在有限的时间内边工作边学习,因而担心会影响工作进度,尤其当被指定的任务不是自己所拿手的时,这种焦虑会更明显。有人认为“工作压力”主要是因为项目进度过紧,为完成进度必须加班加点,遇到问题也要在最短的时间内找到解决办法。有人认为“工作压力”主要来自上级和客户的不认同,自己认为很满意的提案往往得不到通过或被大幅改动。对于“公司管理制度”的不适应主要集中在部分不够人性化的公司规定上,例如规定同事之间不许交流。
游戏公司的人事主管告诉我们,新人对于工作压力的不适应感往往可以通过合理的上岗引导和工作安排得到缓解,例如为新人安排由易到难、循序渐进的工作内容。
